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标题: 关于物品的获取问题 [打印本页]

作者: keweilong    时间: 2011-2-10 17:07
标题: 关于物品的获取问题
  怎么弄在一个地方拿了一个物品之后,就再也不能拿了?   
  我用 暂时消除事件  但是 如果去了另一张地图再回来那个地方拿 结果又得到物品了。
  怎么解决这个可以无限刷物品的问题?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 藍色等待    时间: 2011-2-10 17:12
用一个开关。拿到后打开。物品设置上这个开关的分歧。如果是打开的,就提示不能再拿了。。
作者: keweilong    时间: 2011-2-10 17:15
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操作步骤可以说下吗
作者: 藍色等待    时间: 2011-2-10 17:20
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比如说。你把得到物品的开关弄成1。。箱子里面设置分歧。当开关1打开的时候。提示已经获得过此物品。不能在获得。。如果不是打开的。就增加物品。提示获得物品。同事打开开关1.
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-2-10 17:26
藍色等待 发表于 2011-2-10 17:20
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比如说。你把得到物品的开关弄成1。。箱子里面设置分歧。当开关1打开的时候。提示 ...

不好。要用独立开关。
首先事件一第一页。触发条件决定键。
获得物品,接着打开独立开关A。
新建事件页2。出现条件独立开关页。无内容。
作者: keweilong    时间: 2011-2-10 17:30
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怎么弄的?开关 事件出现条件的开关?
作者: 藍色等待    时间: 2011-2-10 17:33
本帖最后由 藍色等待 于 2011-2-10 17:46 编辑

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忧雪の伤  回答的就可以了。。我以为你是到了别的地图还不让得到这个东西呢。你说的是又回到这个地图。那就用独立开关。。
事件第一页。增加物品,提示获得物品。独立开关A变成on。
事件第二页。左边。独立开关A是on的时候。提示无物品。
如图:
如果是同一个箱子。不让再获得了。



如果是不同箱子,不让再获得。

作者: 逍遥仙君    时间: 2011-2-10 17:41
本帖最后由 逍遥仙君 于 2011-2-10 17:46 编辑

表示看到的太晚了……
作者: keweilong    时间: 2011-2-10 17:41
回复 忧雪の伤 的帖子

没错啦,那个物品只能被拿过一次,拿了之后怎么也拿不到。
就是我要的效果。
谢谢你啦。以后有问题问你准没错……




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