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标题: 有谁会DirectxSDK [打印本页]

作者: cfrpg    时间: 2011-2-10 17:30
标题: 有谁会DirectxSDK
RT
有谁会DirectxSDK C#
作者: chaochao    时间: 2011-2-10 17:33
会MDX。
另外,C#的话,去折腾XNA吧……
XNA和DX比起来,好处就是底层的东西都给你封装好了,不用自己写。现在XNA网上的资料也有不少了。
作者: 匿名    时间: 2011-2-10 17:35
为啥后面跟个C#
把#去掉更有爱……
不过捏,不是真的想去玩底层神马的话还是随手抓个引擎玩吧……
不过捏,某些时候偶觉得OPENGL更有爱一些(虽然理由是对偶来说很反常的移植方面……)
作者: cfrpg    时间: 2011-2-10 17:47
不管啥语言,XNA好像不能再.net3.5里用吧
作者: IamI    时间: 2011-2-10 19:07
囧……你怎么“用SDK”,请去微软那里给我下载个SDK来然后拿范例程序给我“用”一下……

作者: zlh12345678    时间: 2011-2-10 20:04
你学c#是做网页游戏还是平台游戏?
作者: 熊猫    时间: 2011-2-10 21:29
....谁说XNA不能在.NET3.5上用?!
C#的话,就用XNA。挺好用的...一般上手都会。
作者: 苏小脉    时间: 2011-2-10 22:42
回复 Anonymous 的帖子

主要目标是微软平台的话还是可以考虑 DirectX,或者弄个双引擎 =v=
目前在硬件支援上还是 DirectX 霸道啊。
作者: 魔塔作家    时间: 2011-2-11 00:10
我会用DX9的SDK,不过只会2D的,不知道你用不用得着。
作者: cfrpg    时间: 2011-2-11 10:38
回复 魔塔作家 的帖子

用得着,我就准备搞2D的,不过DXSDK在哪下的





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