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标题: 有關跳躍的問題 [打印本页]

作者: hkmnhkmn    时间: 2011-2-10 23:25
标题: 有關跳躍的問題
請問如果令主角跳躍時判斷落地點是否可通過的地面?
我不想跳躍後卡在水流中間>""<
請幫幫我   謝謝!!
作者: l65591397    时间: 2011-2-11 01:04
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作者: QQH    时间: 2011-2-11 02:20
计算好距离的话应该就没问题了吧
作者: 露琪娅    时间: 2011-2-11 08:59


调用【事件指令】的【条件分歧】,选择【第四页】的【脚本】一项,条件如下:

$game_player.passable?( $game_player.x+2,$game_player.y+3)

其中,2和3分别是要跳跃的距离,请参考下面的【跳跃】指令。如果跳跃指令设置为 +1,+2,分歧对应设置为 $game_player.passable?( $game_player.x+1,$game_player.y+2)
作者: ゛小孟    时间: 2011-3-6 12:59
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