Project1
标题:
会心一击技能
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作者:
神蛋威武
时间:
2011-2-11 09:20
标题:
会心一击技能
本帖最后由 fux2 于 2011-2-13 14:20 编辑
我想做一个使用后下回合必定打出会心一击的技能。
我让技能放出后触发公共事件,公共事件把变量15设成了100,然后把GAME_BATTLER3里的会心一击修正脚本改成了如下
if rand(100) < $game_variables[15]
self.damage *= 2
self.critical = true
end
else
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.dex
self.damage *= 2
self.critical = true
end
end
但结果是所有人物(包括怪)都会打出会心一击= =怎么能只让技能使用者打出会心一击?
后来又不知道是什么情况,说我脚本的363行(就是整个gamebattler的最后一行)有问题
作者:
帅气的袋鼠
时间:
2011-2-11 10:44
把判断条件变为“如果当前角色拥有状态X的时候”试试看...
脚本盲在语句方面帮不上忙,有请高手另行补上...
作者:
觉醒の赤翼
时间:
2011-2-11 16:19
本帖最后由 觉醒の赤翼 于 2011-2-11 16:19 编辑
这个attacker是双方共用的,所以应该加一个状态判断
你应该会写所以我就不写了,要的话吱一声
作者:
神蛋威武
时间:
2011-2-11 18:41
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觉醒の赤翼
的帖子
= =你写一下吧。。我脚本盲。这个还是我看了1个小时F1帮助以后好不容易憋出来的
作者:
忧雪の伤
时间:
2011-2-11 18:44
if rand(100) < $game_variables[15]
self.damage *= 2
self.critical = true
end
复制代码
这样写的话不是100%变成会心吗……
作者:
神蛋威武
时间:
2011-2-11 18:45
回复
忧雪の伤
的帖子
嗯= =我就是想要100%发动会心一击。。。
作者:
神蛋威武
时间:
2011-2-11 19:18
回复
神蛋威武
的帖子
我把脚本改成了
if $game_variables[15]=100
$game_actors[1].damage *= 2
$game_actors[1].critical = true
end
else
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
self.damage *= 2
self.critical = true
end
这次说我这段的第一行有问题。。。。求解啊
作者:
后知后觉
时间:
2011-2-11 19:24
if attacker.state?(66) # 如果攻击者带有第66号状态
self.damage *= 2
self.critical = true
else
默认的算法
end
然后把该状态设置为 不可抵抗
并且1回合后100%解除.当然了.几个回合后解除可以根据需要设置
作者:
忧雪の伤
时间:
2011-2-11 19:37
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-2-11 19:38 编辑
神蛋威武 发表于 2011-2-11 19:18
回复 神蛋威武 的帖子
我把脚本改成了
if $game_variables[15] == 100
复制代码
作者:
觉醒の赤翼
时间:
2011-2-11 21:14
懒的说明了,直接丢工程
修改的地方还是在Game_Battle3
Project1.rar
(186.17 KB, 下载次数: 86)
2011-2-11 21:14 上传
点击文件名下载附件
作者:
神蛋威武
时间:
2011-2-12 10:20
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后知后觉
的帖子
= =你这个我试过了,但是不行啊,还是没有打出暴击
作者:
觉醒の赤翼
时间:
2011-2-12 11:47
哎,还是得自己写
1.首先要有一个状态,比如我那里面的17号就是专注,动画还有几回合解除什么的自己解决
2.在Game_Battler3的57行左右,将
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
self.damage *= 2
self.critical = true
end
(应该是这个吧)
改成
if attacker.state?(17)#17号状态,去翻数据库的17号状态和81号特技
self.damage *= 2
self.critical = true
elsif rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
self.damage *= 2
self.critical = true
end
差不多就是这样,有问题接着问(为了认可)
作者:
神蛋威武
时间:
2011-2-12 12:08
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觉醒の赤翼
的帖子
= =那个,问下else,下一行if,和elsif有啥区别
作者:
觉醒の赤翼
时间:
2011-2-12 12:09
本帖最后由 觉醒の赤翼 于 2011-2-12 12:10 编辑
回复
神蛋威武
的帖子
f1自行搜索
elsif
然后选择条件分歧的那个
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