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标题: 有时候很沮丧,感觉不管怎么努力都无法到达预期的目标 [打印本页]

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-2-11 20:41
标题: 有时候很沮丧,感觉不管怎么努力都无法到达预期的目标
有好多游戏很华丽,内容也很赞!我为什么做不出来呢!这样的水平让人好沮丧。。。。

作者: 寂静的夜里    时间: 2011-2-11 20:42
继续加油啊.....像我 在6R3年了 还是一名潜水员 额呵呵........
作者: a602646509    时间: 2011-2-11 20:49
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作者: 除夕の黑猫    时间: 2011-2-11 21:07
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作者: 魔修    时间: 2011-2-11 21:19
那你想过,你努力了么,你有自己去学脚本么,有去学美术么
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-2-11 21:37
沮丧也没有用,哭喊也没有用。就算努力也没有用,也肯定比等待更有它的效果。放弃的话就没有机会了,人就是为了那1%的可能而努力生活的。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-2-11 21:47
楼上的家伙说得蛮有道理的
作者: fux4    时间: 2011-2-11 21:49
回复 一瞬间的幻觉 的帖子

你要知道5楼是个从我当版主之前说到现在也没变的人.
作者: 459645195    时间: 2011-2-11 21:51
对于这种东西,开头期望不要太大,在对于软件应用达到炉火炖青的程度,再去往脚本海洋里学会游泳,达到炉火炖青的应用,再在美工这座大山里学会劈材,达到炉火炖青的技术,然后,你就成了柳大,自然也就不困难了
作者: 匿名    时间: 2011-2-11 21:55
本帖最后由 匿名 于 2011-2-11 21:55 编辑

别管米工了,也别管66了,当汝的脚本如同石器般诡异的时候,汝就会被MIT级别的诡异学校直接抓走(大雾)
好吧,虽然没申MIT,不过偶会去帮他们干掉MIT的 - -
作者: 失落迷白    时间: 2011-2-11 23:11
这个…………在下是先写剧本之……感觉比边做边想要好很多……
脚本我只用2个,队伍跟随和打字机对话……CG同剧本一起画之……
作者: px.凤翔九天    时间: 2011-2-11 23:20
Anonymous 发表于 2011-2-11 21:55
别管米工了,也别管66了,当汝的脚本如同石器般诡异的时候,汝就会被MIT级别的诡异学校直接抓走 ...

额,难道说搞个业余游戏会被大学如此看重?看来我得修炼了~~
作者: ms0688987    时间: 2011-2-11 23:30
本帖最后由 ms0688987 于 2011-2-11 23:30 编辑

同感 . . .

一直想要搞个大作 . . .

一直想要搞个精品 . . .

可是就是个填不满的坑阿 . . .
作者: 429259591    时间: 2011-2-11 23:57
事件党表示已经可以抛弃数据库(公共事件除外)了
作者: l65591397    时间: 2011-2-12 00:18
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作者: 越前リョーマ    时间: 2011-2-12 00:25
失落迷白 发表于 2011-2-11 23:11
这个…………在下是先写剧本之……感觉比边做边想要好很多……
脚本我只用2个,队伍跟随和打字机 ...

其实先写剧本甚至先完成CG某种程度上是很好的一个办法……这样接下去的只有制作了,而思路又不会断,不容易坑……
不过这准备时间可就长了……
作者: tamashii    时间: 2011-2-12 00:39
本帖最后由 tamashii 于 2011-2-12 00:41 编辑

那么重新尝试吧

成功的背后,总有上百万次的重来

你就高兴吧,当你能做出华丽的效果却做不出完整游戏的时候再哭吧 T T
作者: 孤独的枪手    时间: 2011-2-12 00:55
没办法人与人之间肯定是有差距的,你不一定要做的比别人好,只要自己满意,尽力就好。
“感觉不管怎么努力都无法到达预期的目标”不要想这句话,你越想越只会无力感,没有任何好处。只要达到自己的极限就可以。还有也许你看到别人的成功之处,但是你有想过他做过多少努力吗?台上一分钟,台下十年功。总之坚持就是胜利。看你有没有这个耐力,没有的话还是早点放弃,省的害自己精神受到打击。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-2-12 01:01
孤独的枪手 发表于 2011-2-12 00:55
没办法人与人之间肯定是有差距的,你不一定要做的比别人好,只要自己满意,尽力就好。
“感觉不管怎么努力 ...

我会更加努力,永不放弃
作者: 熊的选民    时间: 2011-2-12 03:58
人与人的差距有时是不可逾越的,只要做到自己力所能及的就好了。

作者: 村纱水蜜    时间: 2011-2-12 04:26
女神大人曾经说过:有什么样的能力就做什么样的事。
目标什么的有时候只是拿来瞻仰的东西。
一直仰着头走路总有一天会摔跤的。
作者: 巧克力    时间: 2011-2-12 06:47
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作者: 退屈£无聊    时间: 2011-2-12 09:48
[我明明一个作品都没有还那么会坑= =……]
[好吧我承认我的水平太渣了……跟我比你应该庆幸的= =……游戏做出来我自己都看不下去= =……]
[新的作品真是渣到家了= =……本来想把那个应付一个东西的说……]
[现在没有灵感了= =……就酱紫……]
作者: lianran123456    时间: 2011-2-12 10:00
我的作品都是坑~~~~~~飘过~~~~~~~
其实做好了……
但~
总是在修改……
从2010年12月来到6R开始制作第一个游戏……
现在还在做……
总是在修改……
一直不发布……


作者: SOU    时间: 2011-2-12 10:06
不断推倒重来中
本来这个寒假已经做了230K的剧本,但最终我因为“这不够好”而放弃了,准备重新写……
如果说人真的存在某种限制的话,那一定是因为自己给自己加上了一个限制。所以,不要沮丧什么的。有时间沮丧的话,还不如去学习如何把自己的游戏变得更好
作者: summer92    时间: 2011-2-12 16:06
华丽的游戏需要美工,偶也认为LZ的美工也已经行了,别说那些头像不是你自己画的
作者: caicai2010    时间: 2011-2-12 16:09
理想很丰满,现实很骨感
作者: 蓝翎    时间: 2011-2-12 16:15
捏捏~别灰心~~其实有时候美感是培养的 多欣赏点其他人的游戏 不要以学习或者纯游戏的心情……慢慢就有了。=。=




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