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标题: 【无责任事件N+9】横版事件自战 110212 [打印本页]

作者: 越前リョーマ    时间: 2011-2-12 02:46
标题: 【无责任事件N+9】横版事件自战 110212
http://rpg.blue/forum.php?mod=at ... Tg4NHw2NDAzMA%3D%3D
首先就是范例的下载。

原发布帖:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=167195
群组里贴不了视频,所以去那里看吧。

这是几年前的产物了吧,不过当初有点小bug,昨天被提起,我就顺便给修复了(试验了半天才修复……)。

其实没有什么好说的,战斗公式就是变量的变化,为了做到横版动画效果稍微用了下移动设置这个东西。
为了方便用了显示变量的脚本,这样子。
感觉倒没什么好讲的……如果你能把这个全部看懂的话自己做一个肯定没问题(如果不嫌我做的乱的话,虽然我为了当范例特意做了一点注释什么的)

这个只是个雏形,如果有机会,也会更新版本,比如改变成图片式选项,增加两个敌人、两个角色的范例等等。
也正因为是雏形,有一些没有考虑的地方。比如谁先攻击,我就设置成主角先攻击,敌人后攻击,可能旧了会比较乏味吧……不过主角比较占上风就是了。以及敌人只会普通攻击,我没去给他设计AI了,其实做个随机数的话可以大致有一个比较简单的AI。如果你要高智能的话就比较麻烦了,要判断很多东西~
另外附带防御的效果,不只是减少伤害,还有回复10%的HP和MP……
作者: 寂静的夜里    时间: 2011-2-12 07:38
顶一下......话说为啥没有VX的事件教程厄..........
作者: 仲秋启明    时间: 2011-2-13 13:35
以前做过一个VX的,不见了
作者: 神蛋威武    时间: 2011-7-3 20:58
我决定我的游戏要基于这个系统。。抱回去好好研究
作者: 1243852    时间: 2012-1-4 15:09
我一直以为越前的头像是一个人…………结果是俩人~~
作者: 精灵使者    时间: 2012-1-23 12:27
事件自战系统其实很早就做了……R剧《杀熊者传说》里面就有一个横版的自动战斗系统……
作者: 八宝粥先生    时间: 2012-8-7 18:22
这....精华三?不敢相信。。。。




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