Project1

标题: 图标战斗怎么支持鼠标? [打印本页]

作者: xiaoxiaosuda    时间: 2011-2-12 16:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 凯蒂洛斯    时间: 2011-2-12 17:10
  1. mouse_x, mouse_y = Mouse.get_mouse_pos
  2. if Mouse.press?(Mouse::LEFT)
  3. if mouse_x > 0 and mouse_x < 320 and
  4. mouse_y > 100 and mouse_y < 200
  5. $game_temp.common_event_id = 1
  6. end
  7. end

  8. if Mouse.press?(Mouse::LEFT)
  9. if mouse_x > 0 and mouse_x < 320 and
  10. mouse_y > 200 and mouse_y < 300
  11. $game_temp.common_event_id = 2
  12. end
  13. end

复制代码
这个是鼠标在X坐标、Y坐标内调用公共事件的。其中
  1. $game_temp.common_event_id = 1
复制代码
是调用公共事件的序号数。你可以在图标战斗选单里面按照种规则插入,就是不知道行不行……
插入的地方应该是在刷新画面往下演奏特定SE之上吧……
我也不太会脚本……
作者: xiaoxiaosuda    时间: 2011-2-12 17:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 凯蒂洛斯    时间: 2011-2-12 18:14
mouse_x, mouse_y = Mouse.get_mouse_pos
这一行是记录相应的坐标范围,写一次就够了。
if Mouse.press?(Mouse::LEFT)
这一行是鼠标点左键的情况下
if mouse_x > 0 and mouse_x < 320 and
mouse_y > 100 and mouse_y < 200
这一行就是说相应的X、Y坐标范围了,四个坐标能构成一个举行的范围
然后就往下开始执行原脚本的命令就是了。
然后因为在这里插入了两个if,所以在该次刷新结束后要添加两行的end。
其实我也是脚本盲的说……只能改到这种程度了……
作者: 阿夏依岚    时间: 2011-2-13 21:08
见范例~如果汝是用的普通鼠标,按照里面的说明修改就是了。明尼在DIY发布过这个呢。
响应鼠标的图标战斗.rar (196.15 KB, 下载次数: 562)




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1