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标题:
想设置纵板的敌人待机动态方法
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作者:
bingchen9518
时间:
2011-2-13 13:19
标题:
想设置纵板的敌人待机动态方法
恩·就是想设置纵板(游戏默认的纵板)的敌人待机(敌人在不攻击时,跟血雨一样,不过他的是横板)动态方法。虽然知道这样会增加美工鸭梨,不过反正我的游戏都是我自己一个人弄,就无所谓鸭梨再大一点了。 战斗时敌人待机情况下动态显示,我想可能需要脚本才行,我搜了论坛里的相关,大部分是VX的,或者是横板的,XP的我找了许久没找到。 再加之脚本不懂,不得已来做一下伸手党,求教各位前辈。有劳了· dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
帅气的袋鼠
时间:
2011-2-13 14:05
其实把动态弄成动画,然后设置成状态的动画。
然后在战斗里面让敌人得到这个状态就行了...
作者:
bingchen9518
时间:
2011-2-13 14:10
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帅气的袋鼠
的帖子
0.0 意思是吧状态的图直接覆盖在原敌人图上?
作者:
bingchen9518
时间:
2011-2-13 16:02
帅气的袋鼠 发表于 2011-2-13 14:05
其实把动态弄成动画,然后设置成状态的动画。
然后在战斗里面让敌人得到这个状态就行了... ...
不行··效果很不理想。我试了下。画了几张张动态图做成状态,在战斗时第一时间给指定的敌人附加。起初因为原来的敌人角色图片还在,所以看起来很不好,因为图片重叠很明显。之后我把敌人的图片去掉,就是这个敌人没有战斗图。然后由状态动态图取代。看起来不错了·但是问题又来了···· 死人死后瞬间消失,就是因为状态被取消的缘故。而不是默认的死亡渐变。默认的敌人死亡时,战斗图是渐变为红色然后消失的。而现在是突然就没了。。这样效果很不好。而我也试了看看能不能制作出保留死亡时的渐变,可是结果是显然不行的。除非保留敌人的战斗图,而我也想过把状态动态图完全覆盖原来的图,但是结果也不理想,具体说不清楚,总之状态图得和原战斗图一样吧·不然状态图有披风,战斗图没披风,虽然有披风的状态图覆盖了战斗图,但是死亡时状态图一消失,原来的战斗图就显现出来,而不同之处就很显眼了···· 哎· 这位前辈·你这个方法不是很合适呢· 要不然就是我还没有办法完美的使用这个方法。。。:L
作者:
xia0082
时间:
2011-2-13 16:24
动画设置的时候选择角色消失,不需要去掉原本的战斗图
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