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标题: 试着画了个“数据面板” 的元件 [打印本页]

作者: Losses    时间: 2011-2-14 21:25
标题: 试着画了个“数据面板” 的元件
本帖最后由 Losses 于 2011-2-14 21:33 编辑

=。=我承认这东西画起来很简单而且我画的并不好看……
(建议使用时透明度调整到120)

就是这样……第一次画东西希望别遭到打击……

三倍图:

实景图:




作者: kaveil    时间: 2011-2-14 21:28
不错的东西
作者: px.凤翔九天    时间: 2011-2-14 21:48
额,此物的示范截图是不是应该做成放在墙上的....你放地上感觉像数码宝贝的数码板(莫非就是??我眼拙了?).....
作者: Losses    时间: 2011-2-14 21:50
回复 px.凤翔九天 的帖子

介个是当空飘的……请参考Codelyoko 或者…… 额……剧透?
游戏里面讲的就是一个数据的世界……空中出现什么都不奇怪……
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-2-14 22:01
要发光模式才好看吧……
最好有个从没有到出现的过程
作者: colorlemon    时间: 2011-2-14 22:56
表示这样的三倍图放了等于没放,用领近啊~
作者: Losses    时间: 2011-2-14 23:47
回复 越前リョーマ 的帖子

发光?透明图调一下就行了,个人觉得这个色调还是蛮亮的

出现过程这个可以通过写事件解决,不过……明天可以试试看能不能画出来
作者: 星之璇    时间: 2011-2-15 10:13
挺好了~不错的说~
作者: 失落迷白    时间: 2011-2-15 15:11
画的其实不错,就是放入地图中的话,用荧光效果吧,然后由其是卡片里面的纹理要清晰化。(暂且这么形容吧……)
作者: a50211040    时间: 2011-2-15 15:52
为什么放在树下?




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