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标题: [勇者的策略][BEAT0.1][SLG] [打印本页]

作者: xie860621    时间: 2011-2-17 15:20
标题: [勇者的策略][BEAT0.1][SLG]
本帖最后由 xie860621 于 2011-2-17 23:19 编辑

事先声明,一个人用C++写的程序,素材几乎是RPG Maker VX里的。
因为赶时间,所以做工粗糙,所有模式都很简单。
而且各种背景图乱来- -,大家多多包涵。


玩过SLG的人都就知道玩法了。
行动力按敏捷递加,当达到100就可以进行行动.
(AI和人物都如此,色彩鲜艳代表可以移动--除特定情况)。
攻击力-防御 = 实际损失HP...

游戏目前只有三个关卡,载入游戏可以选择关卡,新的游戏直接第一个关卡。
个人觉得难度还可以(喜欢挑战的人可以尝试)。

有什么BUG就提出来吧....最后感谢大家测试。

以下附上第一关过关截图(没有所谓的胜利画面Orz..见谅)


另外附上行动加速版(嫌速度不够快的下此版覆盖源文件..)
main.rar (82.75 KB, 下载次数: 216)

11111.JPG (119.95 KB, 下载次数: 17)

11111.JPG

作者: 金星_火狐    时间: 2011-2-17 16:28
好像不错,下来看看
作者: qaz00101    时间: 2011-2-17 21:22
1只能肉搏 没技能可用
实在没什么兴趣让人玩啊
2行动速度过慢
玩这个让人很有睡欲
作者: xie860621    时间: 2011-2-17 21:47
回复 qaz00101 的帖子

并没考虑那么多见谅,如果把动画去掉,行动要多快有多快。
此次发布重点在于难度,本人目前进度也才第二关一半(所以发布出来看有无高手破阵)
有几个朋友也随便玩了下,他们连第一关都卡住了..




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