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标题: 为了玩一个不知道好不好的游戏【标题太长,详情见帖】 [打印本页]

作者: 熊猫    时间: 2011-2-20 23:31
标题: 为了玩一个不知道好不好的游戏【标题太长,详情见帖】
重申标题:
为了玩一个不知道好不好的游戏,你是否愿意除了下载几十MB的游戏本身之外,另外下载一个70MB的运行库?
那个,讨论最好在上面加粗下划线的限定的范围内进行,谢谢!

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另外请跟帖的朋友们说一下自己的所有的电脑中,使用的最新的系统是什么。
举个例子比如我有4台电脑:
一个是Windows XP
一个是Windows 7
一个是Mac OS X Snow Leopard
一个是Mac OS X Lion
那就写Windows 7和Mac OS X Lion就行,再次谢了!
吐槽:
崩溃了,想用XNA写游戏,刚刚搞定了显示中文的问题...想到了发布的问题,结果不给力的XNA4.0需要.NET Framework 4.0。。。70MB啊!~!即使是XNA3.0也要.NET Framework 3.5!
这得Windows 8才能不用装运行库。。。Windows 7内置的是.NET Frmework 3.5 68MB! XP默认没有任何.NET Framework。。


看来非得用我特不喜欢的VC++了……古老的DX.......


为了不影响大家投票,吐槽为白字





作者: px.凤翔九天    时间: 2011-2-20 23:37
表示玩游戏怎么可能电脑中没有安装.NET framework呢?即使你不打包进去也不是问题~
我为了玩pbo都舍得去下.NET framework
这种东西不是问题吧,给出点有吸引力的截图什么的,游戏肯定会有人想玩的,不管是否需要多下70MB的东西。
作者: 夏の雪孩子    时间: 2011-2-20 23:38
愿意,不解释……
作者: 我要食叉包    时间: 2011-2-20 23:57
台式用的是Windows 7,Macbook Pro用的是Mac OS X v10.6 Snow Leopard(假如我沒記錯的話)。
作者: 熊猫    时间: 2011-2-21 00:05
我好感动,内牛满面啊……作为.NET党的我,真希望WIN7普及…………
作者: 匿名    时间: 2011-2-21 00:08
让偶们共同创造一个只有微软的世界吧(大雾)
作者: 苏小脉    时间: 2011-2-21 01:08
一般下的游戏都是有人推荐或受好评的,所以不会说完全“不知道好不好”。

系统:
Win 7
Ubuntu 10.04
最近刚拽了个 Debian 6.0 Squeeze,转门用来本地部署的。
作者: 熊的选民    时间: 2011-2-21 01:10
为什么会不知道好不好?难道只有个标题,连个截图都没有吗?还是画面比较粗糙,只根据截图无法判断游戏质量?
作者: 熊猫    时间: 2011-2-21 01:35
本帖最后由 熊猫 于 2011-2-21 01:37 编辑

回复 熊的选民 的帖子

这个调查的目的是...我要不要深入XNA。否则做出来东西没人玩就惨了。。没有实质性作品,没法上图。。
作者: 黄亦天    时间: 2011-2-21 01:40
硬盘空间小压力大……
能少下载就少下载……
超过100MB就很有压力了……
这些天又删了一部收藏的动漫……那个心痛啊……
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-2-21 05:48
NET Framework 4.0???我只知道2.0和3.5
作者: 熊的选民    时间: 2011-2-21 08:29
回复 熊猫 的帖子

如果目的是“让更多的玩家去玩这个游戏”,用XNA还是有一定风险的。
作者: v2sam    时间: 2011-2-21 08:49
如果是指.NET 的话,没必要担心普及度,即使不是WIN7用户,也大多不是第一次碰到.NET的。话说就连一个小小的几M的怪猎3P资料集,也需要用户有装.NET才能看~SO~。
作者: 精灵使者    时间: 2011-2-21 09:45
.net肯定是某些机器必须要运行的组件之一……
作者: 编程白痴    时间: 2011-2-21 09:54
要看具体的情况了,我用的是Win XP
作者: asperta    时间: 2011-2-21 13:22
Win7的,.net3.5刚好,如果是4.0的话为了一个游戏再去下载说实话基本上不会考虑
作者: tamashii    时间: 2011-2-21 23:32
本帖最后由 tamashii 于 2011-2-21 23:34 编辑

Win7和Ubuntun9.10
我本来打算玩TF2来着
可是TF2必须要下载一个STEAM(100MB)和HL2的内核(700MB),除此之外还需要橙盒版的补丁(600MB),还有成千上万的补丁(10MB-800MB不等)

还有就是,现在游戏用.Net的非常多,比如OSU,比如AGM做出的游戏
作者: 熊猫    时间: 2011-2-22 01:02
回复 tamashii 的帖子

嗯,现在很多游戏都需要额外安装一些东西。剑侠情缘网络版3的安装过程中就会装上PhyX,也有一些游戏会自动装上.NET。
一些大厂的东西,安装包大到了连70MB都可以忽略的程度,咱比不了啊。
作者: 匿名    时间: 2011-2-22 01:12
本帖最后由 匿名 于 2011-2-22 01:13 编辑

石器邪恶的设定是不用联机模块可以不装……(于是,我们神奇地在整个游戏中不同的部分的配置要求可以完全不一样……)
作者: 苏小脉    时间: 2011-2-22 01:59
熊猫 发表于 2011-2-22 01:02
回复 tamashii 的帖子

嗯,现在很多游戏都需要额外安装一些东西。剑侠情缘网络版3的安装过程中就会装上Phy ...

其实很多 NT 本地平台上的游戏都没有静态链接 VC++ 的库,而是在安装的时候顺带安装一个 VC++ Redistributable,动态链接,这样反而节省了空间。
作者: 熊猫    时间: 2011-2-22 12:16
回复 苏小脉 的帖子

比起肥胖的.NET框架,这个VC++库就微不足道了……
作者: 双子男星    时间: 2011-2-22 13:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 苏小脉    时间: 2011-2-22 13:36
熊猫 发表于 2011-2-22 12:16
回复 苏小脉 的帖子

比起肥胖的.NET框架,这个VC++库就微不足道了……

我的意思是安装游戏的时候自动安装别的库也是很正常的行为……
作者: 失落迷白    时间: 2011-2-22 18:12
早晚得下啊,不玩别人的游戏咋学习呢
作者: 熊猫    时间: 2011-3-3 22:00
最近我就摊上这种事了……极品飞车14:热力追踪3.
WIN7系统,DX11,没有DX9。。结果极品飞车14竟然让我装……提供的安装包是WebInstaller,下了90MB的DX才玩上
作者: ━─音─━    时间: 2011-3-3 22:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: pastmm    时间: 2011-3-21 19:33
话说现在也不是小猫时代了,几十M的东西是没什么压力的,不过吸引不了我的东西完全不会去下就是了……
作者: 镇魂夜    时间: 2011-3-26 00:04
本帖最后由 镇魂夜 于 2011-3-26 00:05 编辑

下完了游戏再去下运行库完全是蛋疼
你不如直接打包




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