Project1
标题:
想要在事件中使用脚本修改敌人的HP减去一半
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作者:
天使怪盗
时间:
2011-2-25 13:24
标题:
想要在事件中使用脚本修改敌人的HP减去一半
本帖最后由 天使怪盗 于 2011-2-25 16:11 编辑
各位大侠求脚本、各种语法报错苦手中~
作者:
后知后觉
时间:
2011-2-25 14:14
本帖最后由 后知后觉 于 2011-2-25 14:18 编辑
$game_troop.enemies[敌人在队伍里的位置 0为第一位置].hp /= 2
比如:
$game_troop.enemies[0].hp /= 2
这是直接指定某位置上的敌人
下面是通过判断中了某个状态的敌人
for enemy in $game_troop.enemies
if enemy.state?(16)
enemy.hp /= 2
end
end
意思是敌人如果中了第16号状态.则hp减半
作者:
天使怪盗
时间:
2011-2-25 15:37
本帖最后由 天使怪盗 于 2011-2-25 15:39 编辑
那么我想让所有出现的敌人血量减半、将if去掉变成
for enemy in $game_troop.enemies
enemy.hp /= 2
end
这样可以么?但是测试似乎血量没有变~我用的外挂SLG脚本~
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