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标题: 请问如何让被树木或建筑物遮住的事件半透明出现 [打印本页]

作者: 天使怪盗    时间: 2011-2-25 18:17
标题: 请问如何让被树木或建筑物遮住的事件半透明出现
本帖最后由 天使怪盗 于 2011-2-26 19:50 编辑

估计脚本比较麻烦~求思路~

补充:主要是针对人物或宝箱之类的~宝箱被建筑物或树木遮住的话可以以半透明状态显示、人物移动到建筑或树木后被遮挡住后可以变成半透明状态这样~
作者: 神蛋威武    时间: 2011-2-25 18:54
= =噗。纯脚本盲觉得是不是可以手工画出来。
作者: 徐步陌上行    时间: 2011-2-25 19:03
我觉得是不是可以弄两个事件,一个角色图片为空,写上事件内容为真事件,另一个角色图片设置好透明度,如100,为假事件
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-2-25 19:07
其实这是有脚本达到你要求的功能的。你要思路还是……
作者: 觉醒の赤翼    时间: 2011-2-25 19:11
没看懂.........你说脚本很麻烦,又说求思路....
到底是求脚本思路还是纯事件思路(好吧纯事件树大了就不是一般的麻烦了.....)

脚本思路(仅供参考)
改scene_map
设定范围,当角色在某个具体地图上时
搜索是否在预定范围内
如果是,插入预先设定好的半透明图片,
注意位置随角色移动
............
果然很麻烦
作者: 天使怪盗    时间: 2011-2-25 21:07
本帖最后由 天使怪盗 于 2011-2-25 21:09 编辑

不是画的~就是人物移动到遮挡处能显示但是是透明度降低的那种~像很多网游一样~
作者: 451483807    时间: 2011-2-25 22:56
透明度降低。。。。是不透明度吧。。。
为什么不让房子之类的半透明呢?
作者: pigsss    时间: 2011-2-26 09:35
在PS里将该障碍物弄成半透明的
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-2-26 15:14
草木繁茂处?……




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