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梦石
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发表于 2011-2-28 14:07:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2011-2-28 14:19:46 | 只看该作者
本帖最后由 qian951 于 2011-2-28 14:36 编辑

并行处理 然后减血 再等待30桢,这样大概有个效果
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百合乡の蕾咪

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发表于 2011-2-28 16:38:13 | 只看该作者
40.times do |n|
   Graphics.update
end

不过不知道 XP 有没有 Graphics.wait(duration) 这个方法. 有的话, 就直接
Graphics.wait(40)
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 楼主| 发表于 2011-3-1 12:40:59 | 只看该作者
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发表于 2011-3-1 18:13:42 | 只看该作者
回复 神赐游戏 的帖子

会Lz,他(她)的脚本的确是每秒执行一下,但主角无法移动,无法按出菜单....等等等...
因为只执行了Graphics.update。
要1秒减10点Hp,先自己建个“状态”——中毒,
因为默认系统的“毒”是每步减点血,我的工程中有两个事件,
一个让角色“中毒”,另一个执行“中毒处理”(为并行处理)。
工程:
Project1.rar (187.08 KB, 下载次数: 15)

p.s. 事件中等待20帧为一秒
>>猛戳>>MetalSagaR游戏主页<<这里<<
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