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标题: 灵感哪里来? [打印本页]

作者: 945127391    时间: 2011-3-1 00:22
标题: 灵感哪里来?
本帖最后由 945127391 于 2011-3-1 20:52 编辑

      唉~~~
      总是被剧本卡住....
      刚刚想到一个好片断,又突然想到没有前面的剧情....
      在这里只想问一下大家,在制作游戏的过程中,如果突然灵感中断,大家会怎么办?
作者: 小传子    时间: 2011-3-1 00:27
从自己的阅历里面选一些难忘的片段,然后组成你需要的剧本。
作者: seagull    时间: 2011-3-1 00:32
想到哪里写到哪里,最后再组合起来。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-3-1 01:08
{:2_31:}每天五分钟天马行空
作者: 匿名    时间: 2011-3-1 02:13
淫淫众生……
作者: 我要食叉包    时间: 2011-3-1 02:38
睡觉,或者去洗个澡,天气不错的话还可以到外面逛逛。看看书也是不错的选择。

其实楼主的情况顺着那个故事去思考就很好了,我也是经常想到一个不错的片段(在我眼中这也是灵感),然后在脑中反复演绎这个片段,接着代入每个角色……很快就能有个不错的剧本大纲了,当然不能有太高的要求,但是有了个基础的大纲,要去扩充和完善也不是难事了。
作者: fux2    时间: 2011-3-1 06:37
随便找个人斗一斗,灵感就有了。
作者: 459645195    时间: 2011-3-1 11:42
找不到灵感就不做了,直到被坑······
作者: 二次元    时间: 2011-3-1 12:03
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作者: 英顺的马甲    时间: 2011-3-1 13:36
灵感从各种各样的地方来
作者: summer92    时间: 2011-3-1 15:42
- -从游戏中来,回游戏中去
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-3-1 16:32
为了保证游戏思路不被打断,最好先全部写好再去做……
作者: 伢疼    时间: 2011-3-1 16:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 失落迷白    时间: 2011-3-1 18:56
过度强制激发灵感只有反作用。
脑力劳动的人尤其不能靠“硬炼”,你可以看段小说动漫兴许有个片段很激发?
作者: Ignace    时间: 2011-3-1 20:41
灵感就是跑肚拉稀,不可预见的!有时候甚至做梦都会有灵感~关键在于,这灵感能不能诞生出后续的灵感。。
作者: 黄亦天    时间: 2011-3-2 06:55
先做点别的缓解缓解头脑……
等到做游戏的热情再燃烧上来的时候再回去做游戏
作者: Seraglio_King    时间: 2011-3-2 09:41
一般在如厕时构思剧情……
作者: phunmung5173    时间: 2011-3-2 18:34
灵感屎中来啊!




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