Project1
标题:
灵感哪里来?
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作者:
945127391
时间:
2011-3-1 00:22
标题:
灵感哪里来?
本帖最后由 945127391 于 2011-3-1 20:52 编辑
唉~~~
总是被剧本卡住....
刚刚想到一个好片断,又突然想到没有前面的剧情....
在这里只想问一下大家,在制作游戏的过程中,如果突然灵感中断,大家会怎么办?
作者:
小传子
时间:
2011-3-1 00:27
从自己的阅历里面选一些难忘的片段,然后组成你需要的剧本。
作者:
seagull
时间:
2011-3-1 00:32
想到哪里写到哪里,最后再组合起来。
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2011-3-1 01:08
{:2_31:}每天五分钟天马行空
作者:
匿名
时间:
2011-3-1 02:13
淫淫众生……
作者:
我要食叉包
时间:
2011-3-1 02:38
睡觉,或者去洗个澡,天气不错的话还可以到外面逛逛。看看书也是不错的选择。
其实楼主的情况顺着那个故事去思考就很好了,我也是经常想到一个不错的片段(在我眼中这也是灵感),然后在脑中反复演绎这个片段,接着代入每个角色……很快就能有个不错的剧本大纲了,当然不能有太高的要求,但是有了个基础的大纲,要去扩充和完善也不是难事了。
作者:
fux2
时间:
2011-3-1 06:37
随便找个人斗一斗,灵感就有了。
作者:
459645195
时间:
2011-3-1 11:42
找不到灵感就不做了,直到被坑······
作者:
二次元
时间:
2011-3-1 12:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
英顺的马甲
时间:
2011-3-1 13:36
灵感从各种各样的地方来
作者:
summer92
时间:
2011-3-1 15:42
- -从游戏中来,回游戏中去
作者:
越前リョーマ
时间:
2011-3-1 16:32
为了保证游戏思路不被打断,最好先全部写好再去做……
作者:
伢疼
时间:
2011-3-1 16:52
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
失落迷白
时间:
2011-3-1 18:56
过度强制激发灵感只有反作用。
脑力劳动的人尤其不能靠“硬炼”,你可以看段小说动漫兴许有个片段很激发?
作者:
Ignace
时间:
2011-3-1 20:41
灵感就是跑肚拉稀,不可预见的!有时候甚至做梦都会有灵感~关键在于,这灵感能不能诞生出后续的灵感。。
作者:
黄亦天
时间:
2011-3-2 06:55
先做点别的缓解缓解头脑……
等到做游戏的热情再燃烧上来的时候再回去做游戏
作者:
Seraglio_King
时间:
2011-3-2 09:41
一般在如厕时构思剧情……
作者:
phunmung5173
时间:
2011-3-2 18:34
灵感屎中来啊!
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