Project1
标题:
关于注视
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作者:
yangff
时间:
2011-3-2 00:08
标题:
关于注视
04、为方法说明。简要说明一下方法的用途和参数的相关信息,这会简化开发,当然,如果你愿意打这些字的话:
, J1 `7 B: h% z' A1 Q+ e
4 ]) i: x: w6 a$ N: S# e
) C S- h* Q5 a9 n0 r' [1 o
; u) L( f H l' }/ a; D; |( H3 Y
#------------------------------------------------------
5 h8 V8 O, n& Z$ n2 H
7 N- A1 a/ r2 s$ E+ O: K5 V
# ● 判定技能可否使用(需要的物品是否满足)
% Z7 T _; f/ P% n
! X, s+ T5 [0 i7 u) s3 `( r
# skill : 技能
! L. z" P* T# d" j" u
2 T" N$ D- H. U ]
#------------------------------------------------------
& ]& }' \, ~! l- l$ V4 c
4 H3 b% R& ?+ j* {
! U) L& s: ^" L7 f% e0 \
类似这样的注释我希望能够 符合标准的summary之类的各种
& l; Y! o9 j% J0 e. n
这样方便编辑器的扩展,同时也方便使用……
- r) z1 S, \$ _; ^' `8 y P
作者:
yangff
时间:
2011-3-3 18:10
主要是这样的注释不好读取。
" u3 U ?3 M2 f8 z0 G
做成一定格式的内容才有办法去读啊……
: p' L# i; @# K# A8 F
不然有人
. k5 n+ V7 [2 D/ c4 y
#Func:xxx
: A0 A4 j9 c; J! K1 S' y
#Takes:xxx integer
2 u( N& V% O5 u6 J# V
#xxx string => 名字
0 v+ L- _6 \& |+ u( N, D9 i9 U
#returns string => 菊花
5 ~: e3 G: o- T/ _8 R0 Q" ~1 b
有人
& m7 q1 b& c, i2 b
#====================(20个=)
f7 b8 a* c( h
# ● 一个函数
+ e: b0 M/ z# T, w
# 判定技能
0 H" h6 n7 l7 p
#====================
2 l, W$ @3 x; m4 d) B! D* q. E
有人
% _% w" H* U, o/ ]. H4 ~8 y5 M
# <summary> //典型的C# 啊混蛋
$ ]" y X0 ?$ ~/ T% i) f0 q) p7 L
# 蛋疼中……
" ?- ~/ j1 s% P7 c* M' U! y
# </summary>
/ _3 q- E* j$ K8 [- V4 }3 }( V
# <returns>混蛋混蛋</retuens>
4 s6 M' W1 j- s: a* }
那不是很悲剧= =
作者:
DeathKing
时间:
2011-3-5 21:26
FSL是版权协议,注释是另外一个标准,为了以后的Fibrary打基础。
0 X2 s4 N2 X2 h# Y4 e' X' y |- I$ N
+ y+ Q: l0 L: x0 f# P
这样来说,注释可以统一(比如Ruby的注释服务于RDoc一样)
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