Project1
标题:
怎样在脚本里限制动画的项目最大数?
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作者:
sadsqw1
时间:
2011-3-4 12:55
标题:
怎样在脚本里限制动画的项目最大数?
比如限制到-动画编号2,只能用到0和1的动画编号。如果使用动画编号2(有动画的,技能效果),但画面不会显示任何动画编号2东西。
作者:
禾西
时间:
2011-3-4 13:20
顯示甚麼動畫不是你個做著決定嘛……限制個啥
作者:
后知后觉
时间:
2011-3-4 15:26
= = 不知道楼主想干嘛.下面这一小段可以满足你.
不过我没测试......
module RPG
class Sprite < ::Sprite
if @hzhj_alias.nil?
alias hzhj_old_animation animation
alias hzhj_old_loop_animation loop_animation
@hzhj_alias = true
end
def animation(*args) # 这是播放动画
if args[0].is_a?(RPG::Animation)
return if args[0].id >= 2 # 你说的那个 2
end
hzhj_old_animation(*args)
end
def loop_animation(*args) # 这是循环播放动画
if args[0].is_a?(RPG::Animation)
return if args[0].id >= 2 # 你说的那个 2
end
hzhj_old_loop_animation(*args)
end
end
end
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