Project1
标题: 关于经验点的不规则散落(ARPG) [打印本页]
作者: 一瞬间的幻觉 时间: 2011-3-6 07:14
标题: 关于经验点的不规则散落(ARPG)
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2011-3-6 17:00 编辑
谢谢各位一如既往地无私的帮助
今天的求助有点困难,帮帮偶,必有重谢(喂喂,空头支票吧)
如何实现以下这样的场景:
ARPG中,主角奋力挥剑,给予了敌人致命的一击,只见那只史莱姆“卟”一下爆开了,掉落出相应数量的金币和经验点,当然金币看上去应该是金色的光点,而经验点则是蓝色的光点,(如果有条件掉落物中也可以把道具的图标加上),然后随着主角的靠近,这些黄黄蓝蓝的小光点会随着主角移动,并被吸收到主角的身体中。
再次谢谢大家了,这样的效果我知道很难实现,可以的话,简化部分也行,我要求很不高的,只是有这个思路而已(想实现的东西太多,但是无力感依旧。。。)
剑兰童鞋,要是能有空写个脚本就好了。。。