Project1
标题:
请问VX自动原件的阴影可以关闭吗?
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作者:
我海市蜃楼
时间:
2011-3-6 15:27
标题:
请问VX自动原件的阴影可以关闭吗?
请问VX自动原件的阴影可以关闭吗?
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2011-3-6 15:27 上传
作者:
精灵使者
时间:
2011-3-6 15:51
本帖最后由 精灵使者 于 2011-3-6 15:51 编辑
精灵最近才看到……按shift的时候同时绘制可以关闭阴影开关(F1帮助里说的……泪奔……)
作者:
Rion幻音
时间:
2011-3-6 17:20
插入这脚本:
class Game_Map
alias gamebaker_goodbyeshadow_oldsetup setup
def setup(*args)
gamebaker_goodbyeshadow_oldsetup(*args)
goodbye_shadows
end
def goodbye_shadows
for x in 0...$game_map.data.xsize
for y in 0...$game_map.data.ysize
if $game_map.data[x,y,1] == 0
$game_map.data[x,y,1] = $game_map.data[x,y,0]
end
end
end
end
end
复制代码
作者:
PAME
时间:
2011-3-6 19:47
画的时候按Shift,2l是正解
作者:
伢疼
时间:
2011-3-6 19:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
我海市蜃楼
时间:
2011-3-6 20:45
多谢 问题解决了
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