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标题: 请问VX自动原件的阴影可以关闭吗? [打印本页]

作者: 我海市蜃楼    时间: 2011-3-6 15:27
标题: 请问VX自动原件的阴影可以关闭吗?
请问VX自动原件的阴影可以关闭吗?
作者: 精灵使者    时间: 2011-3-6 15:51
本帖最后由 精灵使者 于 2011-3-6 15:51 编辑

精灵最近才看到……按shift的时候同时绘制可以关闭阴影开关(F1帮助里说的……泪奔……)
作者: Rion幻音    时间: 2011-3-6 17:20
插入这脚本:
  1. class Game_Map
  2.   alias gamebaker_goodbyeshadow_oldsetup setup
  3.   def setup(*args)
  4.     gamebaker_goodbyeshadow_oldsetup(*args)
  5.     goodbye_shadows
  6.   end

  7.   def goodbye_shadows
  8.     for x in 0...$game_map.data.xsize
  9.       for y in 0...$game_map.data.ysize
  10.         if $game_map.data[x,y,1] == 0
  11.           $game_map.data[x,y,1] = $game_map.data[x,y,0]
  12.         end
  13.       end
  14.     end
  15.   end
  16. end
复制代码

作者: PAME    时间: 2011-3-6 19:47
画的时候按Shift,2l是正解
作者: 伢疼    时间: 2011-3-6 19:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 我海市蜃楼    时间: 2011-3-6 20:45
多谢 问题解决了




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