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标题: [微博测试专用]rm游戏也要“偷菜” [打印本页]

作者: 柳之一    时间: 2011-3-6 23:38
标题: [微博测试专用]rm游戏也要“偷菜”
本帖最后由 柳之一 于 2011-3-6 23:51 编辑

现在很多人都喜欢有“智慧”的npc,喜欢“精明”的slg电脑对手,或是在论坛里面搞“杀人”游戏,或是把rm搬到“爱疯”上,网本上。其实只要rm网络化以后,上面的问题完全不需要很复杂,人和人斗怎么会无趣呢——交互型(社交)游戏已经开始影响着独立游戏圈了。
作者: 匿名    时间: 2011-3-6 23:55
本帖最后由 匿名 于 2011-3-6 23:56 编辑

其实我们已经搞定了,然而,只是现在灰常避世 ~\(≧▽≦)/~
人类神马的其实灰常无趣。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-3-7 01:02
期待那一天的到来
作者: 死伤殆尽    时间: 2011-3-7 12:25
什么东西都有适合不适合的问题,不是一种模式好就可以搬到任何平台上的。2L做的那东西说是RM游戏太勉强了,不过技术方面确实无人能比。社交游戏也一样,要做何不换个更合适的平台。
作者: 狐狸    时间: 2011-3-7 13:14
捏61师傅  果断连微博一起围观
作者: yangff    时间: 2011-3-7 21:28
牛逼的可以识别玩家语言并在权限范围内自更新自进化的系统怎么做?
作者: DeathKing    时间: 2011-3-7 23:16
现在就在设计一个残酷的游戏,仿照Liar Game,强调玩家之间的对抗。
作者: 失落迷白    时间: 2011-3-12 00:52
人各所好么……随便吧~
反正那是乃的游戏,能否做好是乃自己考虑的~




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