Project1
标题:
如何用脚本更改装备数值?
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作者:
就是我
时间:
2011-3-8 17:57
标题:
如何用脚本更改装备数值?
本帖最后由 就是我 于 2011-3-9 21:59 编辑
就是该如何用脚本更改装备的攻击,防御等数值,并且写入数据库中?
作者:
wsffx13
时间:
2011-3-8 23:53
数据库一般是不允许操作的,只能读取。
作者:
就是我
时间:
2011-3-9 00:04
回复
wsffx13
的帖子
那在游戏中暂时更改装备的数值呢?
作者:
wsffx13
时间:
2011-3-9 00:15
办法是有的,就是有点麻烦。比如武器,其属性在class RPG::Weapon < RPG::BaseItem里定义(脚本里看不到),如果要重新定义其攻击力,那么在里面加入
def new_atk
n = self.atk
m = (某个你可以修改的变量,要外部能操作的,举个例子,$game_temp.num01等,当然你要自己想清楚如何修改数据。)
return n +m
end
然后你在游戏里就是用新的属性$data_weapons[武器ID].new_atk来进行相应计算
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