Project1
标题:
如何把地图元件导入使用
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作者:
504492148
时间:
2011-3-10 20:21
标题:
如何把地图元件导入使用
我下好素材后直接导入,但制作时找不到元件啊
UM0]W)3ONK2M9H4J)S01F42.jpg
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2011-3-10 20:20 上传
,是要改名吗?还是什么,求全过程
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
PAME
时间:
2011-3-10 20:48
请说明你是如何导入的。
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-3-11 12:29
没记错的话,应该是512*512的格式,
命名为“TileE”,放在“system”文件夹下
作者:
见鬼十四串
时间:
2011-3-24 16:42
但是……经常会不够用啊……
因为,东西会很少……
作者:
daipeng76
时间:
2011-3-24 17:58
1、把下载的地图改名为:TileE.png
2、TileE规格:元件图块尺寸大小限制 512×512像素,72dpi,可以容纳纵横 16 块地图元件。如不知到下载的地图是否复合要求,可用photoshop打开看下尺寸
3、把TileE文件导入我的文档-RMVX-对应的工程目录-Graphics-system下(直接copy进取也可以,要关掉工程再重新打开,地图块才会出现)。注意对应的工程文件目录名和Graphics下的system目录名别搞错,否则地图块肯定不会显示
作者:
绝命崖
时间:
2011-3-24 19:15
支持楼上,就是这样的!!!
作者:
RPGmaster
时间:
2011-3-25 23:22
把下载的原件重命名为“TileE”
然后放在lz安装RMVX的文件夹里Graphics里的System下即可
而且原件得是512X512的,也就是说是个正方形……
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