Project1
标题:
劇情的開始和結束的腳本要怎麼寫?
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作者:
庫洛魔法使
时间:
2011-3-11 20:00
标题:
劇情的開始和結束的腳本要怎麼寫?
本帖最后由 庫洛魔法使 于 2011-3-11 20:28 编辑
請問各位大大....遊戲開始的劇情和故事結束的腳本要怎麼寫?
(不是被打死那種結束,而是整個遊戲的故事的結局)
感覺遊戲有點缺少了什麼....
俺太不會寫腳本.....可以教導我嗎?
http://www.badongo.com/cn/file/25192108
俺做的遊戲(錫古日記「當地球只剩下一塊冰島時」)
作者:
强弩之末
时间:
2011-3-20 10:19
呃……剧情开始就用R剧,然后结束有两种情况:1.主角被A死,2.游戏剧情结束。A死就是主角没血自动死亡的,剧情结束你可以弄个事件页中搞个“画面淡出”和“游戏结束”,需要的话可以弄点音效。
作者:
庫洛魔法使
时间:
2011-3-23 08:44
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强弩之末
的帖子
不過問題是那個腳本要怎麼寫出來?可以示範給我看嗎?
作者:
terry_zhp
时间:
2011-3-23 10:37
是指游戏开始与结局时的角色走来走去说话之类的剧情么?这些不用脚本啊~直接事件就可以了
作者:
强弩之末
时间:
2011-3-23 14:19
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庫洛魔法使
的帖子
这个不需要脚本,只要在编辑格双击呼出事件编辑页面就行.对了,我建议你先去看看那个新手教程......
作者:
一箭烂YiJL
时间:
2011-3-23 17:20
游戏开始:Scene_Title
游戏结束:Scene_Gameover
关于修改这样个场景需要学一些脚本。
事件有很大的特效限制,何况效率不好。(事件源自脚本)
作者:
庫洛魔法使
时间:
2011-4-14 18:45
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强弩之末
的帖子
還是不行光用事件沒辦法作出我要的效果.....
作者:
killkill2298
时间:
2011-4-15 06:33
本帖最后由 killkill2298 于 2011-4-15 06:36 编辑
我的工程给你参考吧
其中标题画面,道具屋,精灵堂,以及街外的遗迹A3都有剧情事件(效果一般般啦)
http://u.115.com/file/f2b98a2f02#
迷城的国度(无音乐).exe
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