Project1
标题:
自己写的一个小脚本的问题
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作者:
nanaka
时间:
2011-3-13 18:33
标题:
自己写的一个小脚本的问题
class Scene_Map < Scene_Base
def start
@step_window = Window_Base.new(0,0,160,56)
end
def terminate
@step_window.dispose
end
def step_refresh
@step_window.contents.clear
@step_window.contents.draw_text(0,0,120,24,$game_party.steps,2)
end
def update
@step_window.update
step_refresh
end
end
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就是在地图上作了一个显示步数的小窗口,因为想做个限制步数的迷宫来的。
结果如果把上面这段脚本单独插一个地方的话,
Scene_Map 65行
@spriteset.update
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报错
但是把它们直接放在Scene_Map里的话就没有问题……
虽然放在哪里影响都不大,但是还是好奇这个到底是什么原因。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
蕾米莉亚·斯卡雷特
时间:
2011-3-13 21:38
class Scene_Map < Scene_Base
alias :remilia_start :start
def start
remilia_start
@step_window = Window_Base.new(0,0,160,56)
end
alias :remilia_terminate :terminate
def terminate
remilia_terminate
@step_window.dispose
end
def step_refresh
@step_window.contents.clear
@step_window.contents.draw_text(0,0,120,24,$game_party.steps,2)
end
alias :remilia_update :update
def update
remilia_update
@step_window.update
step_refresh
end
end
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