Project1
标题:
如何製作有狀態條件的技能
[打印本页]
作者:
jimmysulee
时间:
2011-3-16 08:04
标题:
如何製作有狀態條件的技能
如題,我想製作類似《夢幻西游》獅駝岭 變身+獅搏 的技能, 比如“xx技能只有中毒狀態下才能使用”。
請問要如何實現?
謝謝!
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
企鹅达达
时间:
2011-3-16 08:58
http://muspell.raindrop.jp/rgss/rgss2_snf059.txt
作者:
jimmysulee
时间:
2011-3-18 00:27
註釋能否翻譯一下?我用的是國外的電腦,下載出來註釋都是亂碼,反正日文我也看不懂。。。。。。。。
感激不盡
作者:
企鹅达达
时间:
2011-3-18 16:58
你用浏览器打开文档,然后查看>编码,把编码改成日文就好了
作者:
jimmysulee
时间:
2011-3-19 00:15
感激不盡!
jimmysulee于2011-3-20 04:39补充以下内容:
再打扰以下,具体的数值应该插入在下面这段脚本的哪里?没有注释所以不大清楚。。。。。
#特定ステート
memo = skill.note.scan(/<#{SNF_CONSTATE}:(\d+)>/)
memo = memo.flatten
if memo != nil and not memo.empty?
return false unless state?(memo[0].to_i)
end
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1