"66RPG" == '66RPG' ? print "Yes" : print 'No'
546 456 545 66 48 68 86 8687
#{01}66'RPG'.png
draw_text(x, y, width, height, str[, align])
draw_text(rect, str[, align])
这是当初想输出"时被困扰了一下
嘿嘿,这个,我的比沙发的短了那么一点
Sprite.new.bitmap=Bitmap.new "*.png"
(某人被PIA飞,不解释)
class Bitmap
def draw_text(x=0, y=nil, width=0, height=nil, str=nil, align=0)
if x.is_a(Rect)
s1 = x.x
s2 = x.y
s3 = x.width
s4 = y.height
draw_text(s1,s2,s3,s4,y,width)
return
end
XXXXXXXXXXXXXXXXXX
end
end
这个可以定义个叫变量的方法
让其第一次返回1,第二次返回2:
def 变量
$无语 == nil ? $无语 = 1 : 2
end
沙发的答案是好,但有个BUG,这个方法具有破坏性.....
Array.send(:define_method,:sort){self.dup.sort!}
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