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标题: 求教,战斗"特技"选项的修改问题~~急求,, [打印本页]

作者: psychopiz    时间: 2011-3-19 12:02
标题: 求教,战斗"特技"选项的修改问题~~急求,,
  def start_skill_selection
    @actor = $game_party.members[@actor_index]
    case @actor.class_id
    when 13,14
      start_item_selection
    when 29,30
      #偷盗技能
    when 37,38
      #跳跃技能
    when 43,44
      #算术技能
    when 47,48
      #模仿技能
    else
      @help_window = Window_Help.new if @help_window == nil
      @help_window.visible = true
      @skill_window = Window_Skill.new(0, 56, 544, 232, @commander)
      @skill_window.z = 1000
      @skill_window.help_window = @help_window
      @actor_command_window.active = false
    end
  end

就是上述的这段,战斗中选择特技的话,会判断职业是什么,然后做出相应的处理,
比如说就是 职业29/30为盗贼,那么他的特技选项为偷盗,
请问如何修改才能实现选则了特技以后不出现特技选择画面,而是直接判定为我选择了偷盗的这个技能,然后直接选择偷盗目标呢?
作者: Rion幻音    时间: 2011-3-19 13:48
加入偷盗脚本,在你的这脚本里的when 29,30下加入
@active_battler.last_skill_id = 偷盗技能的ID
这就行了
作者: psychopiz    时间: 2011-3-21 09:55
深深感谢 !!




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