Project1
标题:
求教,战斗"特技"选项的修改问题~~急求,,
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作者:
psychopiz
时间:
2011-3-19 12:02
标题:
求教,战斗"特技"选项的修改问题~~急求,,
def start_skill_selection
@actor = $game_party.members[@actor_index]
case @actor.class_id
when 13,14
start_item_selection
when 29,30
#偷盗技能
when 37,38
#跳跃技能
when 43,44
#算术技能
when 47,48
#模仿技能
else
@help_window = Window_Help.new if @help_window == nil
@help_window.visible = true
@skill_window = Window_Skill.new(0, 56, 544, 232, @commander)
@skill_window.z = 1000
@skill_window.help_window = @help_window
@actor_command_window.active = false
end
end
就是上述的这段,战斗中选择特技的话,会判断职业是什么,然后做出相应的处理,
比如说就是 职业29/30为盗贼,那么他的特技选项为偷盗,
请问如何修改才能实现选则了特技以后不出现特技选择画面,而是直接判定为我选择了偷盗的这个技能,然后直接选择偷盗目标呢?
作者:
Rion幻音
时间:
2011-3-19 13:48
加入偷盗脚本,在你的这脚本里的when 29,30下加入
@active_battler.last_skill_id = 偷盗技能的ID
这就行了
作者:
psychopiz
时间:
2011-3-21 09:55
深深感谢 !!
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