Project1
标题:
自造技能:隐身术。没思路
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作者:
Gunderub
时间:
2011-3-19 21:20
标题:
自造技能:隐身术。没思路
本帖最后由 Gunderub 于 2011-3-19 21:36 编辑
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弄个 隐身术的技能:
效果:开启此状态,敌人每回合找不到使用者的踪影,只能选择什么也不做
脑子不灵光想不到思路- - 麻烦高人指点。
作者:
sonic756
时间:
2011-3-19 21:24
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Gunderub
时间:
2011-3-19 21:28
回复
sonic756
的帖子
:L真悲剧…… 好吧我多发几贴。。
我不是没学过脚本,跟着F1和几个教程帖子学了不少- -
就是没思路去改、一个问题设计到哪个类我还是晕乎乎的。
找到哪个类又不知从哪一行入手 - - 反正就是脚本新手一个。
作者:
sonic756
时间:
2011-3-19 21:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
459645195
时间:
2011-3-19 21:33
是rm自带的战斗?还是自制的战斗?我倒是有种方法可以,当然,是事件的说
作者:
云心
时间:
2011-3-19 22:53
http://rpg.blue/htm/Topic_16926.htm
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... =%E9%9A%90%E8%BA%AB
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... E8%BA%AB&page=1
http://rpg.blue/htm/Topic_42012.htm
作者:
忧雪の伤
时间:
2011-3-20 09:56
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-3-20 13:10 编辑
id = 17
class Game_Party
def random_target_actor(hp0 = false)
roulette = []
for actor in @actors
unless actor.state?(id)
if (not hp0 and actor.exist?) or (hp0 and actor.hp0?)
position = $data_classes[actor.class_id].position
n = 4 - position
n.times do
roulette.push(actor)
end
end
end
end
if roulette.size == 0
return nil
end
return roulette[rand(roulette.size)]
end
end
复制代码
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