以下引用rmxp_plus于2006-5-21 20:42:12的发言:
偶想要...海量的風格一致的蔬菜.....
以下引用cwk32于2006-5-21 20:47:09的发言:
柳柳可以做个全文翻译吗?以我小学英语看不懂
以下引用柳柳于2006-5-21 20:54:12的发言:
以下引用cwk32于2006-5-21 20:47:09的发言:
柳柳可以做个全文翻译吗?以我小学英语看不懂
意义不大,只是讨论不是文章。大意就是讨论一下如果有下一代的RPG Maker,你希望添加什么功能。
说得比较多的有:
无限图层
无Lag(卡机)
自由引用图块
自选多战斗模式……
等内容。
1) Inability to do two things at once - when the Script Editor or Database is open, you can't do anything else with the program, including Save or bring up the Help File, without first exiting that tool.
以下引用张永于2006-5-22 1:05:01的发言:
有一点接近肯定的是,下一代MAKER能够老鼠操作(老鼠游戏,老鼠编辑)——放置图片能够用老鼠放置去直接得到坐标
以下引用六脉神剑于2006-5-22 1:23:12的发言:
那估计滑轮等也需要开发了……全键盘检测干脆也内置好了,GM的每一种键(包括鼠标)都可以判断按下的瞬间、按住不放、放开的瞬间、连续按下等,还可直接在Object中判断Any keys
另外可能需要一个游戏全局设置的功能,比如可以直接给游戏应用程序设置图标,更改名称、版权等,都不是什么简单的事……
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