Project1
标题:
求教 条件分歧
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作者:
mxdorbnb
时间:
2011-3-25 06:56
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作者:
Rion幻音
时间:
2011-3-25 09:02
把角色属性带入变量中,然后再用条件分歧判断就能了~
(条件分歧里的脚本判断会更好)
作者:
时间:
2011-3-25 12:10
有个指令叫“变量操作”
有个指令叫"条件分歧"
作者:
强弩之末
时间:
2011-3-25 18:05
把地图转化为事件格,双击一个格子,会出现一个事件列表,其中有条件分歧,然后你自己把分歧调成你需要的东西就行。(那个……麻烦看看什么置顶帖或教程。)
作者:
daipeng76
时间:
2011-3-26 16:36
回复
mxdorbnb
的帖子
增加个新事件,设置随行处理,双击事件格,在事件表中控制的项目下选条件分歧,里面有很多条件选项,比如选当角色等级等于10,确认,在if和else之间再双击事件格,事件表中选更变人物
行走图,挑张其他行走图,确认。这样你在地图上角色升级到10级,人物就可变身,你要乐意还可以在if和else再增加动画播放和音效播放,其他的你看教程慢慢做,大家都是这样过来的
作者:
mxdorbnb
时间:
2011-3-27 21:47
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作者:
scrap
时间:
2011-3-28 13:20
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作者:
狐狸
时间:
2011-3-28 14:02
条件分歧自己增加的方法是在条件分歧输入脚本 $game_party[0].class_id == 1
作者:
mxdorbnb
时间:
2011-4-1 00:32
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