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标题: 如何让一个队员在队伍多个? [打印本页]

作者: 『89°の』    时间: 2011-3-27 09:48
标题: 如何让一个队员在队伍多个?
本帖最后由 『89°の』 于 2011-3-27 09:48 编辑

如题。。。。。。Xp的哦。。
作者: zhixin1997    时间: 2011-3-27 09:59
= =LZ你不觉得你的标题表述有点问题?
反正我是没看懂
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-3-27 10:23
举个最简单的例子。
将这个角色复制几个相同的在角色库,接着加入队伍。

作者: Wind2010    时间: 2011-3-27 10:30
  1. $louse_add_actor = [1,2,3,4]
  2. class Game_Party
  3.   def add_actor(actor_id)
  4.     actor = $game_actors[actor_id]
  5.     if $louse_add_actor.include?(actor_id)
  6.       if @actors.size < 4
  7.         @actors.push(actor)
  8.         $game_player.refresh
  9.       end
  10.     else
  11.       if @actors.size < 4 and not @actors.include?(actor)
  12.         @actors.push(actor)
  13.         $game_player.refresh
  14.       end
  15.     end
  16.   end
  17. end
复制代码
不保证攻击其中一个然后另外一个一起扣血
作者: 『89°の』    时间: 2011-3-27 19:11
不是。。。是一个队员在队伍多次。。。。。。。。。。
因为我向做一种捕捉功能。。

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2.png (116.48 KB, 下载次数: 8)

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3.png (4.41 KB, 下载次数: 7)

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作者: 无心孤云    时间: 2011-3-27 19:58
似乎好像也许应该可能...意思是说...比如抓多个蜜蜂...于是队伍里就会有好几个蜜蜂队友这样?
作者: 蔚、蔚、    时间: 2011-3-27 20:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 『89°の』    时间: 2011-3-28 21:50
回复 无心孤云 的帖子

系滴。。。。。。
有神马办法么?
作者: 刺夜之枪    时间: 2011-3-28 21:51
多做几个一样的角色
作者: 『89°の』    时间: 2011-3-29 17:21
回复 刺夜之枪 的帖子

说了不行啊!~
因为捕捉蜜蜂时设置  条件分歧:蜜蜂在队伍中   然后执行……
太麻烦了~~~
作者: 小传子    时间: 2011-3-31 13:08
多做几个角色- -,而且有资质浮动的不是很好吗?

说实话吧,嫌麻烦就不要做游戏了
作者: 『89°の』    时间: 2011-4-3 08:52
可是如果我要做很多人物呢?
最多只能999个人物啊。。。。。
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-4-3 10:22
『89°の』 发表于 2011-4-3 08:52
可是如果我要做很多人物呢?
最多只能999个人物啊。。。。。

如果你有精力去做999个人物,那我也无话可说了……
作者: 『89°の』    时间: 2011-4-3 10:41
用复制的啊





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