Project1
标题:
脚本对话,头像如何设置?
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作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-3-27 13:52
标题:
脚本对话,头像如何设置?
都知道这个是显示对话:
$game_message.texts.push("显示对话的内容")
那如何设定头像啊?
作者:
烁灵
时间:
2011-3-27 22:14
本帖最后由 烁灵 于 2011-3-27 22:15 编辑
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冰舞蝶恋
的帖子
解释器那里是这么写的
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 显示文章
#--------------------------------------------------------------------------
def command_101
unless $game_message.busy
$game_message.face_name = @params[0]
$game_message.face_index = @params[1]
$game_message.background = @params[2]
$game_message.position = @params[3]
@index += 1
while @list[@index].code == 401 # 文章数据
$game_message.texts.push(@list[@index].parameters[0])
@index += 1
end
if @list[@index].code == 102 # 显示选择项
setup_choices(@list[@index].parameters)
elsif @list[@index].code == 103 # 处理数值输入
setup_num_input(@list[@index].parameters)
end
set_message_waiting # 消息待机状态
end
return false
end
试试看
作者:
dosbox
时间:
2011-3-27 23:32
楼主多看看视频哦,如果看一遍下来应该掌握不少东西嘀
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-3-28 12:38
回复
烁灵
的帖子
喵,明白鸟!谢谢前辈!就是用
$game_message.face_name = "头像名"
$game_message.face_index = 图像索引
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