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标题: 开奥义前 如何显示头像特写? [打印本页]

作者: 3202972    时间: 2011-3-31 11:23
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作者: Rion幻音    时间: 2011-3-31 13:03
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阁下是使用横版战斗,还是别的呢?
横版战斗就能实现这效果~
作者: 3202972    时间: 2011-3-31 13:58
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作者: 希德    时间: 2011-3-31 15:06
vx在这方面真鸡肋。
xp还有技能开始动画,直接在动画里设置就好了
vx横板虽然有默认的图片飞入飞出效果,但是太单调了
果然还是需要在技能里设置啊,目前我还在想办法。。。
最简单的思路就是,出招时放2次动画,1次是人物特写,1次是技能动画。。。这样,特写时还能加入音效。
这种由xp简化到vx的情况还真是无语呢
作者: 3202972    时间: 2011-3-31 15:42
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作者: fmy19960827    时间: 2011-3-31 16:39
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直接用动画嘛……合下动画素材就好了……
作者: 希德    时间: 2011-3-31 17:04
呵呵,可能我要做的跟你们不一样吧。。。
我想做动画的,可是动画貌似大小限制192,放大效果又很差。
看来还需要另寻出路
作者: 6699    时间: 2011-3-31 17:17
(脚本的话 请说详细点 说明在哪项插入脚本 在下脚本白痴……)
作者: phunmung5173    时间: 2011-3-31 23:25
如有必要
这种可耻行为是可行的。
[attach]51530[/attach]
就这样画出来吧~
作者: Front    时间: 2011-4-1 10:07
看不太懂,所以我来回答吧...

话说你用的是VX横版的?到设置技能的脚本里找一个,特写的脚本,自己复制一个新的脚本粘贴到下一行,然后把里面显示的图片名改成你想要的图片...
VX横版脚本有个设置技能动作的东西吧,在动作前加入你特写名称,然后最后面在加个特写完毕...就OK了~~~我语言理解能力差,不知道你们在讨论的是啥~是在地图显示特写镜头~还是在战斗中显示特写镜头.....貌似地图上应该是ARPG

作者: 3202972    时间: 2011-4-1 10:50
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作者: Front    时间: 2011-4-1 12:33
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你把技能效果设置成无,然后在全局事件用强制下达指令,让几号主角使用某某技能..
作者: 3202972    时间: 2011-4-1 12:38
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作者: Front    时间: 2011-4-1 12:45
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:L 定义条件,然后判断敌人是否在场....详细就不解释~孩子你会懂的.
作者: 3202972    时间: 2011-4-1 12:47
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作者: summer92    时间: 2011-4-1 20:58
这个只能改脚本,LZ乃悬赏点DD,我来试试.....




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