Project1
标题:
我问你们一问题
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作者:
夕阳武士
时间:
2011-4-3 23:11
标题:
我问你们一问题
覆盖存档的时候该不该提示“是否覆盖”?
作者:
越前リョーマ
时间:
2011-4-3 23:17
可以提示啊。
不过对我来说是个浮云……我基本不需要这功能 = =
可能加个也不错吧,免得一不小心覆盖了错的档案
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2011-4-4 00:51
最好是提示下,因为老外的游戏都有提示的
作者:
彼岸海棠
时间:
2011-4-4 02:33
为了防止误操作还是提示一下吧= =
作者:
匿名
时间:
2011-4-4 04:07
本帖最后由 匿名 于 2011-4-4 04:08 编辑
自动存档+手动存档覆盖提示+存档文件损坏修复+公正存档+存档读取自动向下兼容+快速存档+快速读档+自动读取最近一次存档 这便是石器时代的波澜壮阔(大雾)
作者:
苏小脉
时间:
2011-4-4 04:26
GUI 设计国际惯例:提示对话框加一个选项:下次不再提醒 -v-
作者:
精灵使者
时间:
2011-4-4 11:05
其实只要一看是否有游戏记录就可以判断是否存在了
作者:
熊的选民
时间:
2011-4-4 11:27
除非有支线剧情,一般也不需要保留旧的存档吧。
作者:
summer92
时间:
2011-4-4 11:27
应该有提示,纵观所有大部分的有存档功能的游戏
作者:
忧雪の伤
时间:
2011-4-4 11:45
有提示总是好一点……最多就是多一个不能提示便是。
作者:
觉醒の赤翼
时间:
2011-4-4 11:48
当然要提示一下.....这好像不会对游戏产生任何影响吧orz
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