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标题: 为何不像天之痕那样,有两个结局? [打印本页]

作者: scrap    时间: 2011-4-9 11:17
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作者: pastmm    时间: 2011-4-9 11:56
好感值这种东西一不小心就使游戏变后宫向了,拿捏不到位的话结局会很生硬,国产游戏也不是没出过这样的例子。反正后宫结局不是很有爱
作者: 觉醒の赤翼    时间: 2011-4-9 12:01
pastmm 发表于 2011-4-9 11:56
好感值这种东西一不小心就使游戏变后宫向了,拿捏不到位的话结局会很生硬,国产游戏也不是没出过这样的例子 ...

同意

好感度这玩意,有异性就很容易发展到后宫
没有异性就是搅基了(大雾)
作者: -为你变乖    时间: 2011-4-9 12:22
后宫也不错额
作者: 镇魂夜    时间: 2011-4-9 15:02
GALGAME神马的(望天
作者: 橡让    时间: 2011-4-9 15:57
有2个结局可不一定等于感人的游戏,天之痕当初要是删掉其中一个结局照样感人,游戏是否优秀是由很多方面决定的,结局多只是想要照顾玩家而已。
作者: 失落迷白    时间: 2011-4-9 17:45
有两个结局的游戏这不是没有吧- -





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