不是又是开始就更改分辨率,然后减少错误
先限制窗口显示再显示
精准获取窗口句柄 其中API牵涉到前台(焦点)窗口,
当没把窗口显示出来的时候,会否一直停在获取窗口句柄中呢? (希望你能帮我求证下.)
还是等真正的XP游戏窗口启动控制移植VX吧。。。
GetWindow 应该能获取到隐藏的窗口
“精确获取窗口句柄”
还是等真正的XP游戏窗口启动控制移植VX吧。。。
while是RGSS开始且窗口最小化时停下,这写法似乎不太好,有更好的写法么?
应该是Rgss又把分辨率改回来了?
那么也就是一定要修改WindowProc函数了。
听您说Graphics.update会导致GetMessage无法获得,那么纯Ruby就不可能了。(PeekMessage貌似不是好的办法。)
实际上我想问的是while的语法,我用while的目的是让RGSS暂停,当RM窗口为前台窗口的时候,才继续(才Graphics.resize_screen)。Ruby有一个能够暂停的方法么?一直循环在这个空的循环中似乎不是太好。
sleep
表示纯sleep无参数
由于我这台机是双核,在有sleep的情况下,第一的CPU(单核的反应?)的反应比第二的CPU使用量较为高,反而不用时第一的CPU(单核的反应?)的反应比第二的CPU使用量较为低。
sleep无参数时使用默认值 0,表示永远睡眠
您上楼(我)有点话说错了><
我双核,任务管理器的时候会有两个CPU显示块,用sleep和不用sleep都各有高低,分别相反。
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直接改个game.exe 和RGSS202E.dll
地图分辨率并没有解限
都是一打开就是分辨率的大小 并没有从脚本中加载
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