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标题: Android 游戏制作工具=。=... [打印本页]

作者: 神思    时间: 2011-4-10 21:13
标题: Android 游戏制作工具=。=...
本帖最后由 神思 于 2011-4-10 21:20 编辑

   




目前在做的一个东西。。。
基于Andorid的一个小型游戏制作工具吧。。

虽然不能像http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;highlight=android这个可以直接使用RM的数据文件。
不过也能很轻易的作出一些RPG游戏。。

效率的话-v-在我这部祖先级的G1上能够顺利的跑到25FPS左右.
如果地图层<3可以维持在40FPS


顺手求那贴的作者联系。

好吧。。我手贱来嗮图的。。。。。
作者: liqunsz    时间: 2011-4-10 21:26
围观神思前辈的制作工具……强大…………不过没有手机之类的……更无从尝试了
作者: 忍也忍    时间: 2011-4-10 21:28
…最近android很流行呢。
……等我回过神的时候发现自己对游戏已经是……
作者: 神思    时间: 2011-4-10 21:31
本帖最后由 神思 于 2011-4-10 21:33 编辑

{:nm_3:}嗯,我觉得这是必然的。WP7和IPHONE真机太贵了。买不起。
自自然的就搞到Android上去了。。。。。


其实WP7做游戏有官方的XNA。。。。也是有搞头的。。。
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-4-10 21:36
PSP制作?手游制作?
作者: 神思    时间: 2011-4-10 21:40
本帖最后由 神思 于 2011-4-10 21:41 编辑

一个可制作基于Android平台的游戏的东西..
可以是平板电脑或者手机.{:nm_9:}
作者: 小传子    时间: 2011-4-10 21:58
产物都是奢侈的啊= = ,思思早
作者: 神思    时间: 2011-4-10 22:57
{:nm_4:}传说早啊。
作者: enghao_lim    时间: 2011-4-10 23:25
这东西看来很神啊!!!!!
求连接……(殴Oo(>_<)0)
作者: sexypunk    时间: 2011-4-10 23:26
這個工具好犀利啊,口水流啊流     向東流啊流
作者: 玄月    时间: 2011-4-10 23:29
android不是基本开源么……用源码直接做游戏不好么?
说实话这些可视化制作软件最终做出来的东西都很掉速度……
作者: higepiyo    时间: 2011-4-11 10:47
这个不错,我一直觉得做编辑器比做一个单纯播放数据的player麻烦,要考虑太多数据结构的设计,要灵活,要有效率,还不能太复杂。我相信rm的各种数据设计是经过了千锤百炼的,多亏有它可以参考。

直接用java写tilemap效率反而比gl好一些,我正在找原因...
作者: 神思    时间: 2011-4-11 13:04
本帖最后由 神思 于 2011-4-11 13:05 编辑

{:nm_4:}LS的大人现身了。
敢问你是怎么读取RM的数据的。?
是用JAVA解析的?.还是?
作者: higepiyo    时间: 2011-4-11 13:30
将rvdata文件转换成自己的二进制数据结构,然后再读取。我用的是c。
作者: DeathKing    时间: 2011-4-11 13:31
哎,看来我买 Android 机是买对了。以我的看法,还是希望有人能提供一个基于 Ruby 或者是 C 语言的 Android 游戏开发引擎。 Java 语言的确没接触过,受不了。触控屏做 RPG 游戏, RPG 游戏还得创新啊。

顺路吐槽。老爷机带模拟器在 Ubuntu 上跑的好吃力……
作者: v2sam    时间: 2011-4-11 17:31
神思来玩IOS吧= =
作者: 神思    时间: 2011-4-11 17:50
本帖最后由 神思 于 2011-4-11 17:54 编辑
higepiyo 发表于 2011-4-11 13:30
将rvdata文件转换成自己的二进制数据结构,然后再读取。我用的是c。


{:nm_9:}NDK么。?


作者: higepiyo    时间: 2011-4-11 19:36
DeathKing 发表于 2011-4-11 13:31
哎,看来我买 Android 机是买对了。以我的看法,还是希望有人能提供一个基于 Ruby 或者是 C 语言的 Android ...

模拟器就是个悲剧啊,还是真机测试好一些。


higepiyo于2011-4-11 19:36补充以下内容:



higepiyo于2011-4-11 19:37补充以下内容:
原来不能连续回复。。。还真不给力啊。。。
作者: 神思    时间: 2011-4-12 09:51
{:nm_7:}NDK在Windows上死活装不了。。
大人您是什么环境?
作者: v2sam    时间: 2011-4-12 10:19
来嘛,可以在WINDOWS里装模拟器开发,真机测试我可以帮你。
作者: higepiyo    时间: 2011-4-12 10:52
神思 发表于 2011-4-12 09:51
NDK在Windows上死活装不了。。
大人您是什么环境?

我现在用的mac,在windows上使用ndk需要cygwin,网上有很多教程。有一点需要注意的是如果你使用第三方toolchain,一定要下载windows版的,cygwin执行的是exe文件,这点容易让人误会,嘿嘿。
作者: 神思    时间: 2011-4-12 11:14
{:nm_7:}CYGWIN我装了。执行host-setup.sh脚本的时候他提示找不到GUN{:nm_2:}
作者: v2sam    时间: 2011-4-12 13:15
原来各种杯具啊,不过不要放弃啊XDDD
作者: higepiyo    时间: 2011-4-12 18:03
你把出错信息贴出来吧,我给你看看。我在windows下只用过r3,在mac下比较简单,解压设置个路径就可以了。


higepiyo于2011-4-12 18:04补充以下内容:
gcc在cygwin中是缺省安装的,如果你运行make --version,gcc --version没有反应,应该是没有安装,可以在cygwin的setup中选择,搜索相应的名字就行了。
作者: 神思    时间: 2011-4-12 20:12
{:nm_7:}

Could not find a valid GNU Make executable

gcc 我装的是4.5.2........
作者: DeathKing    时间: 2011-4-12 22:35
回复 神思 的帖子

没记错的话 make 是一个专门的工具。以前在 Linux 编译文件的时候都要先用 ./configure 检查一下。

for windows 的 make 工具就不知道是啥了。
作者: 苏小脉    时间: 2011-4-13 06:30
神思 发表于 2011-4-12 20:12
Could not find a valid GNU Make executable

gcc 我装的是4.5.2........

Cygwin 安装的时候默认没有钩上 gmake,把 gmake 装上就行了
作者: 哈根达斯    时间: 2011-4-15 23:42
神奇产物!!!!!!!
作者: 路人丁o    时间: 2012-3-4 17:28
这东西叫什么啊?我要下一个试试
作者: IamI    时间: 2012-3-4 20:15
本帖最后由 IamI 于 2012-3-4 20:18 编辑

看到后面很像 Vs 我不禁想推销自己那个数据接口……
作者: 姬文翔    时间: 2012-3-5 13:10
制作时也得在Android上平台吗?
作者: link006007    时间: 2012-3-6 13:15
本帖最后由 link006007 于 2012-3-6 13:16 编辑
神思 发表于 2011-4-12 20:12
Could not find a valid GNU Make executable

gcc 我装的是4.5.2........


cmd set 然后看看 path是否正确
有一些老式的工具path只有256字节。会覆盖你的环境变量。。。
另外,andorid需要ARM编译器吧。。。 貌似只有Cywin是不够的


作者: 残逝    时间: 2012-3-13 20:58
工具在哪呢?
作者: sq333333    时间: 2012-7-26 16:25
期待大神的工具




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