Project1
标题:
如何获取图片的宽度和高度。
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作者:
277297575
时间:
2011-4-14 22:32
标题:
如何获取图片的宽度和高度。
本帖最后由 277297575 于 2011-4-22 16:15 编辑
就是 如何用脚本获取图片的宽度和高度。
作者:
DeathKing
时间:
2011-4-14 22:41
bitmap.height
bitmap.width
bitmap是有效的位图对象。
作者:
一箭烂YiJL
时间:
2011-4-14 22:54
如果你指的是事件图片,
那么必须从Scene_Map、Spriteset_Map加一个公开的实例变量,
才能传达至该位图取得该高度与长度。
作者:
277297575
时间:
2011-4-14 23:49
额,描述不够详细...
比如在地图上显示1号图片,如何获取它的宽和高。
作者:
一箭烂YiJL
时间:
2011-4-15 17:26
先插入这脚本:
class Spriteset_Map
attr_reader :picture_sprites
end
class Scene_Map < Scene_Base
attr_reader :spriteset
end
class Game_Interpreter
def picture_size(index)
pic = $scene.spriteset.picture_sprites[index-1].bitmap
if pic.nil?
return 0, 0
else
return pic.width, pic.height
end
end
end
复制代码
事件脚本这样:
p picture_size(1)[0] # 一号图片的长度
p picture_size(1)[1] # 一号图片的高度
复制代码
但是如果一号图片没有显示,则或取得高度和长度都会为0。
注意:显示图片和获取图片长度高度之间必须等待一帧!
这是因为跟Scene_Map的@spriteset.update有关。
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