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标题:
除了使用对话框脚本之外还能怎么让文本自动消失
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作者:
时代之影
时间:
2011-4-19 19:25
标题:
除了使用对话框脚本之外还能怎么让文本自动消失
听说有对话框脚本可以达到这个效果,但是看上去好像很麻烦,不知道各位大侠谁有简单实用点的方法。
如果没有的话,那教教我怎么用那个对话框脚本啊。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
zhixin1997
时间:
2011-4-19 20:57
我记得有傻瓜化的FUKI对话框啊= =
作者:
心雪
时间:
2011-4-20 11:24
$自动消失帧数 = 40
class << Input
alias _snow_heart_update_ update
def update
_snow_heart_update_
if $game_temp != nil
if $game_temp.message_window_showing
if @wait_count.nil?
@wait_count = $自动消失帧数
end
@wait_count -= 1
else
@wait_count = $自动消失帧数
end
end
end
alias _snow_heart_trigger_ trigger?
def trigger?(* args)
if @wait_count.nil?
return _snow_heart_trigger_(args[0])
end
if @wait_count <= 0 && args[0] == Input::C
if @check_times.nil?
@check_times = 0
end
@check_times += 1
if @check_times == 2
@wait_count = $自动消失帧数
@check_times = 0
end
#@wait_count = $自动消失帧数
#p "F"
return true
else
return _snow_heart_trigger_(args[0])
end
end
end
复制代码
这如同拆迁队一般的脚本是怎么回事我一点也不知道=v=
作者:
时代之影
时间:
2011-4-20 16:01
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心雪
的帖子
这个应该怎么是用得?替换还是新建一个?
作者:
心雪
时间:
2011-4-20 19:36
Main前新建一个脚本即可~
作者:
时代之影
时间:
2011-4-20 20:43
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心雪
的帖子
可行,但是怎么调节消失的速度啊,太快了。。。
作者:
心雪
时间:
2011-4-20 20:51
修改第一行的40为想要等待的帧数……话说汝还真用咱的脚本啊- -很有可能有Bug呢- -
作者:
时代之影
时间:
2011-4-20 20:55
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心雪
的帖子
啊,会了,感谢
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