Project1
标题:
谁帮我修改一下这个脚本,先谢过
[打印本页]
作者:
Flea
时间:
2011-4-21 10:53
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Lenneth
时间:
2011-4-21 15:24
h += 1 unless equipment.agi.zero?
这句下边加上
if equipment.is_a?(RPG::Weapon)
h += 1 unless equipment.hit.zero?
end
然后 unless equipment.agi.zero?这句下边3行(end下边)加上
if equipment.is_a?(RPG::Weapon)
unless equipment.hit.zero?
text = phrase[:hit] + ":" + equipment.hit.to_s + "%"
draw_text(text, 1, move)
end
end
作者:
Yuee
时间:
2011-4-21 15:24
修改“详尽帮助”里的以下两处(■■■■■■里的为新加的部分)
#------------------------------------------------------------------------
# ● 確定背景圖片的高度
#------------------------------------------------------------------------
h += (description.size/3/@word)
h += 1 if (description.size/3%@word) > 0
now_h = h
h += 1 #價格
h += 1 unless equipment.atk.zero? #攻擊力
h += 1 unless equipment.def.zero? #防禦力
h += 1 unless equipment.spi.zero? #精神力
h += 1 unless equipment.agi.zero? #敏捷力
#■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
# 如果是武器则添加命中行
h += 1 if equipment.is_a?(RPG::Weapon)
#■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
h += 1 unless equipment.nodur ## 耐久度
h += element_set.size + 1 if element_set.size > 0 #屬性
h += state_set.size + 1 if state_set.size > 0 #狀態
h += special.size + 1 if special.size > 0 #特殊效果
复制代码
#------------------------------------------------------------------------
# ● 敏捷力
#------------------------------------------------------------------------
unless equipment.agi.zero?
text = $data_system.terms.agi + ":" + equipment.agi.to_s
draw_text(text, 1, move)
end
#■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
#------------------------------------------------------------------------
# ● 武器命中率
#------------------------------------------------------------------------
if equipment.is_a?(RPG::Weapon)
text = @phrase[:hit] + ":" + equipment.hit.to_s
draw_text(text, 1, move)
end
#■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
复制代码
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1