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标题: 【回报社会】纯事件一百连击 [打印本页]

作者: 小狼旺财    时间: 2011-4-21 21:09
标题: 【回报社会】纯事件一百连击
用一个技能触发,技能不需要有伤害和动画,直接引出这个公共事件就行,最前面可以插入个特写图片什么的。

如果想让单个某个敌人受伤害的话,可以让技能给敌人加一个状态,然后用条件分歧只让有这个状态的敌人掉血。
加状态另外的用处就是,如果这个技能没有伤害(只靠事件伤害)的话,就不会显示“谁谁谁没有受到影响了”,毕竟状态加成功的提示咱可以随便设定是不是~~
作者: shinliwei    时间: 2011-4-22 10:16
有脚本的……
被动技能脚本  N回攻击~~
作者: cocoon    时间: 2011-4-22 10:50
恩,去试一下咯~`
作者: 小狼旺财    时间: 2011-4-22 20:49
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那个脚本会慢慢的,一次一次的攻击。。一百连击没五分钟打不完。。。
作者: shinliwei    时间: 2011-4-22 21:54
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100连那也太变态了啊 我目前最多是5回攻击  并且降低40%攻击力
作者: 小狼旺财    时间: 2011-4-23 11:54
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你可以在伤害上做文章。。。我这个伤害还不到三百。。。
作者: 344143370    时间: 2013-1-12 17:40
有范例就好了!!!!




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