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标题: 最漂亮的对话框头像问题 [打印本页]

作者: oОS+WEi    时间: 2011-4-22 23:22
标题: 最漂亮的对话框头像问题
本帖最后由 oОS+WEi 于 2011-4-22 23:41 编辑

http://www.66rpg.com/htm/news726.htm
上面这个是它的下载地址,里面详细的那个已经下不来了
我要问的是那个精简的  里面有这么几句
  1.     # 如果不想使用角色名字直接作为头像文件名
  2.     # 可在这里重新设定角色名字与文件名的对应关系
  3.     @namebmp ={"莹海馨"=>"yinghaixin","羽幻"=>"yuhuan","刚宇星"=>"zhujue",
  4.     "魔族"=>"mozu","玮长天"=>"weichangtian"}
复制代码
也就是说输入刚宇星就会显示 zhujue 这张图片
然而他的媒体库里  有3张zhujue的头像  通用_zhujue_1_0.png 通用_zhujue_2_0.png 通用_zhujue_3_0.png
明显3张头像对应不同的表情   也就说这个脚本可以同一个名字切换不同的图片
但是我不清楚  如何做到名字是一个人的,但是头像可以切换
站里以前有人说用A=S1 A=S2 这种方法,这个是一个人名对应多张图片,但它是怎样显示的?不明白。
所以请能人解释下


是我错了,里面根本不是可以切换不同表情,是根据边框大小,自动适应不同规格的头像dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 耶和华    时间: 2011-4-23 11:24
嗯。这个我用过。它默认给出了一些不同大小的头像,会根据边框大小,显示的字的多少,自动更换不同大小的头像。
不过当显示的字比较多的时候,默认头像就不够大了,他会蹦出“缺少XXXX”,这时候需要自己改一下头像大小,很麻烦。
作者: oОS+WEi    时间: 2011-4-23 13:54
回复 耶和华 的帖子

既然你用过的话,我想请教下。你用的时候在非对话的情况下会不会觉得字比原来默认的有点小
不知道这个可不可以在游戏当中自由改大改小




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