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标题: 《吸血猎人》不一样的吸血鬼游戏策划 [打印本页]

作者: zy6961098    时间: 2011-4-24 12:02
标题: 《吸血猎人》不一样的吸血鬼游戏策划
所有素材均为商业素材,剧情党大爱的游戏。
       故事背景:在中世纪,吸血鬼遭到人类的唾弃,十字骑士团以上帝的名义开始围剿吸血鬼。
十字骑士团中的骑士王——卡斯莫特认为吸血鬼是上帝所抛弃的物种,应该为上帝消灭他们。
他在一次围剿中发现了一个惊天秘密神器“胜利之矛”可以杀掉吸血鬼,并且是不论等级,只要他
杀掉了吸血亲王,吸血鬼可以说是彻底被消灭了。吸血亲王也同时得到消息,于是他将刚出生的吸血鬼培养成为一种专为他刺杀,掠夺的侍卫“吸血猎人”。
     主角:萨姆,被培养起为强大的“吸血猎人”,极度忠心为吸血亲王。然而在后期却遭到吸血亲王的背叛,因此开始走上一面杀死十字骑士,一面消灭吸血亲王的道路。
     该游戏玩家前期主要控制主角进行一些刺杀任务,在后期会遭到吸血亲王背叛后便开始走上寻找神器为主的剧情任务。本人想把该作制成像《刺客信条》那样JP的游戏,因此也会增添许多新乐趣。
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-4-24 12:54
消灭吸血鬼最好的武器是阳光,圣水、银武器的伤害都只是暂时的 -w-
作者: Anson    时间: 2011-4-24 17:30
又是背叛...
不过听LZ的介绍感觉不错,
做到一定程度,希望LZ放上几张截图上来~~
作者: 镇魂夜    时间: 2011-4-26 14:42
想做好血族游戏的话,还是好好补一补这方面的知识比较好

LZ的设定很……诡异,让我这个血族狂热爱好者完全不能接受||||||||||||
槽点一大堆,我也无力吐槽了OTL
作者: q199600    时间: 2011-4-26 15:39
吸血鬼不是怕阳光?圣水?十字架?木头?
作者: trentswd    时间: 2011-4-28 22:32
{:nm_1:}话说谁也没有规定吸血鬼必须是夜访吸血鬼里面那种的吧
作者: rpgxs    时间: 2011-4-29 09:31
{:nm_1:} 没有儿女私情的游戏,大丈夫吗?
(理论应该是,主角与吸血亲王的女儿有娃娃亲,然后这吸血亲王的女儿还特别傲娇,一边说不喜欢主角,一边却死缠着主角。然后主角在背叛亲王后,又遇到了非常具有母性情怀的七十万女儿,然后主角在一边喜欢骑士王女儿一边又要杀骑士王中折磨。这时候吸血亲王的女儿在来掺几脚 看,这样才有吐槽性啊。实在不行,还可以搞个病娇属性的骑士王女儿神马的。。。反正这儿女情长越复杂,大家讨论的话题也越多。。很少有人会讨论【你看,这游戏的亲王和骑士王是基佬。】这样的话题,大家热衷的是【这个傲娇的太厉害了吧!】【我擦。主角这是种马吧!】等等。
作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2011-4-29 10:01
说实话lz的设定也没啥新意啊……另外ls看太多后宫动漫了吧
作者: 镇魂夜    时间: 2011-4-30 00:19
回复 trentswd 的帖子

的确如此~
也有很多作品里面的吸血鬼设定与我们所认识的相差很远
但是这些作品世界观大多是架空或者平行世界;要么对于“血族”本身牵扯不多
所以看起来不会违和

而LZ的设定是中世纪,在我看来属于第一世界和第二世界相互交织的情况
也就是血族隐藏在人类社会中,并且对亲族之间的矛盾涉及颇深
要描写这种故事的,也并不需要完全按照等级森严的亲族阶级,什么第一个血族是该隐
但是保持大体轮廓是必须的。可以参考 underworld(我爱凯特贝金赛尔!)

然后就是十字军(…………)
这是历史上有的,是基督教士兵组成——收复耶路撒冷,保护朝圣者
设定他们其实实在对抗血族其实非常合适
不过那个……………………………………骑士王…………||||||
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打个比方,你说要设计一件维多利亚风的裙子,但是不想拘泥于传统
这很好,完全没问题
但是你修修改改,把维多利亚风的特征全换掉了,变成一个不伦不类的东西
别人看着只会觉得别扭,而不会说“这真是一件漂亮的衣服”
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只是打比方,有针对性(对设定本身)但是没有恶意
并且只作为参考,LZ的游戏LZ自己想怎么做怎么做和我无关(45°角望天




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