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标题:
RM到底能做什么?——浅谈一点自己对RM的理解
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作者:
zhixin1997
时间:
2011-4-27 15:56
标题:
RM到底能做什么?——浅谈一点自己对RM的理解
本帖最后由 zhixin1997 于 2011-4-27 16:23 编辑
RM到底能做什么?这是一个不少新手朋友都会提出的问题。其实这个问题说简单亦简单,说难,亦难。
简单而言,RM是一个非常简单易用的游戏制作软件。通过打字,就能做出一款精美的小游戏,适合各年龄段的人群。正因为这一特性,有些人便认为RM只能做画面简单的悲催小游戏。
其实,这种想法简直大错特错!
诚然,RM的默认画面并不不是出类拔萃的,也正因为如此,RM中内置了神奇的、近乎万能的脚本编辑器。有一些计算机基础的朋友,自然可以通过脚本来改变一切,这也充分证明了RM的开放与易用。
也许,RM的画面不是最精美的,但是它的普及性却是其他同类软件所无法比拟的。
同时,RM也允许各年龄段的人制作自己梦想中的游戏。
正因为如此,RM制作的游戏仿佛雨后春笋般不断的冒出。其中有些是玩家自己的简单作品,有的是同人作,有的是精心制作的,更有些甚至用上了伪3D技术,这不正说明了RM的易用性和拓展性吗?除了RM,还有哪款游戏制作软件敢宣称“会打字就会做游戏”?
这难道不是一种十分宝贵的特性吗?
也许,RM目前的市场并不宽范,但是66工作室的崛起以及用RM制作的各种游戏已经让我们看到了RM的明天。越来越多的RM爱好者,使我们看到了RM的希望。
也许,RM还有许多地方并不够完美,可是RM是不断走在改进的路上的。我相信只要有了爱好者的支持,RM一定会越来越棒!
爱好者们,把眼光放长远些吧!也许在明天的明天,RM就会为世人所知晓;也许在更远的未来,RM先驱将是我们这些人的骄傲!
RM不仅是一款游戏制作软件,更是许许多多人实现梦想的工具,计算机界冉冉升起的一颗新星。
RM可以做的不仅仅是游戏,更是许许多多人的梦想。
Rpg Maker,梦想世界,在你手中!
附:自己用画图做的渣物一枚
rm.jpg
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2011-4-27 16:23 上传
作者:
52Dora游戏组
时间:
2011-4-27 18:12
附图里缺了RMVX和RMDS
作者:
御灵
时间:
2011-5-2 17:06
语言很朴实,每段开头的格式很整齐XD
作者:
zhixin1997
时间:
2011-5-2 18:38
= =谢谢鼓励
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