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标题: 怎么让主角死后,进入公共事件啊 [打印本页]

作者: 诅咒娃娃    时间: 2011-4-30 23:12
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作者: a602646509    时间: 2011-4-30 23:47
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作者: 李思无    时间: 2011-5-1 02:29
创建一个事件,事件内容是战斗~战斗那里按2楼那样设置~ 然后战斗完了你就编辑你要的剧情啊!
作者: 传说中di    时间: 2011-5-1 08:08
  1. scene_battle 1里面,277行开始的如下内容:

  2.     # 游戏结束的情况下
  3.     if $game_temp.gameover
  4.       # 切换到游戏结束画面
  5.       $scene = Scene_Gameover.new
  6.       return
  7.     end

  8. 改为如下内容

  9.     # 游戏结束的情况下
  10.     if $game_temp.gameover
  11.       # 切换到地图,并且调用公共事件1号
  12.       $game_temp.battle_can_lose = true
  13.       battle_end(1)
  14.       $game_temp.gameover = false
  15.       $game_temp.common_event_id = 1
  16.       return
  17.     end

  18. 这样就不会死了,一旦失败就会返回地图,并且调用公共事件1号,你可以在公共事件里设置让角色说两句话然后传送到安全地带。
复制代码

作者: 诅咒娃娃    时间: 2011-5-1 08:22
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