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标题: 怎样能让计时器的时间到0时发生指定事件? [打印本页]

作者: 修_勒    时间: 2011-5-1 19:38
标题: 怎样能让计时器的时间到0时发生指定事件?
我想做一个在指定时间内答对10道题目的部分,但是每次计时器的时间到了都还是一点反应都没有,有什么办法能让计时器的时间到0时自动出现指定的对话?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: AM蓝    时间: 2011-5-1 19:49
需要用到条件分歧。
作者: 镜花水月    时间: 2011-5-1 22:37
AM蓝 发表于 2011-5-1 19:49
需要用到条件分歧。

里面有个计时器,
作者: ZAndiH    时间: 2011-5-2 00:01
本帖最后由 ZAndiH 于 2011-5-2 00:02 编辑

公共事件 比较通用,因为 公共事件 是 每秒都会自动执行XX次 的。在 公共事件 中,设定 条件分歧 当 计时器 为 X 时。 执行XXXX。即可

若需要进行判断的情况是且仅是在某一(或某几张) 地图 中的,那么建议 在地图上 设定一个 事件 , 事件页 中点选 并行处理 ,则 在此地图中 ,该事件 每秒自动执行XXX次 (这样的好处在于出了这张地图后,不会再每秒执行XXX次,以减少游戏中资源的使用量,避免耗费内存、拖慢处理速度)。其余设置同在 公共事件 中的设定方法。

注 LZ 好运~
作者: 传说中di    时间: 2011-5-2 09:03
事件脚本 P "时间到"
作者: ndmb2010    时间: 2011-5-3 20:48
本帖最后由 ndmb2010 于 2011-5-3 20:50 编辑

在地图上建立一个事件,内容如图(图中的脚本一行请无视,那是使用FUKI脚本的缘故...)
作者: 淘米第一    时间: 2011-5-4 14:20
哦哈
条件分歧里有个计时器按钮,设置为“0分0秒 以下”
在成立分歧中,显示文章“时间到!”
在不成立分歧中,也显示文章“时间到!”
把速度和频率下面的“时间开始条件”设置为并行处理。
剩下的随LZ便了~喵......
作者: aa12312300    时间: 2011-5-4 14:49
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作者: 六祈    时间: 2011-5-5 09:27
0分0秒以下依稀记得是不会触发的,你要调成0分1秒以下。。。
作者: baozhuang    时间: 2011-5-5 10:43
我路过了啊,进来分享一下啊




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