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标题: RM——梦想与现实之间 [打印本页]

作者: ZAndiH    时间: 2011-5-2 03:37
标题: RM——梦想与现实之间
本帖最后由 ZAndiH 于 2011-5-8 22:34 编辑

【22:20更新(改错字改了太多时间、、):先睡了……第一、二部分已完毕,部分图片尚未更新但不影响大部分阅读(图片中有个病句但不影响理解……);第三部分之后再补完(第三部分中心请见本帖3L,只是图片和解说词没有加上而已了……)】

核心思想即为标题

展示形式采用PPT(图像&动画,某些动画用以阐述RM的工作方法)加解说词(文字),并提供PPT的附件下载(字体中已使用字符已打包;方正流行简体已上传,微软雅黑由于过大无法分包懒得上传故未上传,若需要请自行搜索下载。PPT采用Microsoft PowerPoint2007编辑,输出格式为pptx,不支持未下载Office 2007兼容包的Office 2003播放、编辑;附加ppt版本下载,此版本可能会造成字体丢失与排版错位,影响阅读,不建议在可使用pptx版本的情况下使用)。
(P.S.PPT下载在本楼最后,为论坛贡献点广告时间啦、、、)

方正流行体简体.rar (1.53 MB, 下载次数: 213)

更新情况:目前更新第一部分(理论基础)第二部分(功能拓展)及相关解说词;第三部分(本质需求)图片与解说词尚未更新。PPT原文件已更新和转换完毕。

请注意,放出图片无法显示其中的某些动画(如RM显示图像的原理,隐含的层的思想等),强烈建议下载PPT附件。

   (click)   字符会提示按下鼠标左键的地方。因为展示时理想状态是使用远程遥控式的电子笔,所以各位请根据情况自行使用咯~!【、、、、、
注意:演说时请按比正常略快一些的语速来进行讲述。除非明确注明,多数情况下无需刻意去等幻灯片。演说时请勿死盯幻灯片,要看着观众的眼睛。若需强调幻灯片的内容时,请将身体转向投影幕,眼睛注视,可能的话用手或用激光笔进行提示(条件允许的话尽量用手,这样比较自然)。若投影幕恰好在您的大脑上方等不方便转身之处,请走到听众附近再进行对幻灯片内容的指示。
再次提示:我只是个高二的学生、、不是老师、、、、、所以演说可能有些独特,若觉得不好请尽情无视。有意见建议可提出谢谢= =

FPS=20

PPT01:
相信我们每一个人(click)都曾经有过梦想(click)。有了梦想,我们自然希望能够实现(click)它。那么,如何(click)才能实现我们的梦想呢?梦想的实现多数需要一个物质的载体(click)


【幻灯片切换】(click)

PPT02:
计算机的出现(click)则为我们带来了无尽的可能。


【幻灯片切换】(click)

PPT03:
然而,若直接利用计算机来实现,对于很大一部分人来说较为困难。原因便在于很多人无法将自己的思想,正确、有效地向计算机表达。不过,借由RM(click)为我们进行翻译,我们便可轻松地借助计算机,来实现我们的梦想。
【注:本段中可适当加大音量,给人沉稳与信心(话说咱的NLP(神经语言程式)可不是白学的啊、、)】


【幻灯片切换】(click)

PPT04:
RM大致包含上面所展示的两个部分:界面语言与RGSS。界面语言类似我们所使用的软件的界面,很容易上手。而RGSS则是类似大家也许听说过的C、VB之类的计算机语言,对于我们间得多数来说,计算机语言或许就比较陌生了。
=============================================================================
【此段事例可视情况使用】
大家应当知道,某一功能越基础、越底层、越微观,则其适应性越强;该功能越高级、越顶层、越宏观,则其适应性越弱。例如,我们在使用PPT时,有些同学都使用过一个叫“幻灯片母版”的功能,该功能允许我们设置自己幻灯片的“底图”。如果我们将PPT中的画线、画圆、画方框等功能视位基础的、底层的、微观的,则已经做好的PPT母版则是高层的、顶级的、宏观的。已做好的母版很通用,也很不错,但有可能并不能那么贴切地标答自身的想法或PPT的主题。这时,我们或可以自己绘制,或可以在其基础上略作修改。
【事例毕】
==============================================================================
RM在其间找到了一个很好的平衡。其界面语言可实现我们在实现我们的梦想中,大部分常用的功能,尤其是在制作一款RPG游戏中的。而为了方便我们更自由地实现自己的梦想,RM同样为我们提供了直接使用RGSS的路径(click)。


【幻灯片切换】(click)

PPT05:

如果用拟人化的方式来描述上述过程,便是我们先有了梦想(click),然后需要借助电脑实现(click)。实现途径是RM(click)。RM的实现分为两个过程,即分别通过界面语言与RGSS实现两次翻译(click)——(click)初翻译(click)与(click)再翻译(click),以此来达到通过电脑实现我们梦想。
上面整张图,便是RM的核心内容,绝大部分的功能实现都通过这途径。【暂停20帧】
通过这种方式,我们就可以实现几乎所有电脑能实现的效果


【幻灯片切换】(click)【等待动画播放完毕(橙色框架出现完毕)。此时请注视观众,可能的话保持职业式微笑,装作再让他们思考的样子。(实际上底下的听众如果在认真听,此时应该会被上述两张幻灯片的信息弄得楞下神- -这时他们对信息的接受性实际上会很好的、、)】

PPT06:

那么,下面我们就来看一下电脑到底能实现什么功能。
(click)通过显示器(click),可以让我们得到视觉(click)上的感触;
(click)通过音箱、耳机等功放(click),可以让我们得到听觉(click)上的感触;
【在本张PPT中,此处之后请换成你平时在讲笑话使用的语气。稍作轻松或故作严肃随意,适合自己的风格就好、、】当然,人之五感还有味觉(click)、嗅觉(click)、触觉(click)。虽然(click)我还不知道目前有没有能让我们完美体验这些感觉的输出设备,不过(click),(click)只要你有的话……我相信这些在不久的将来同样能够实现…………
当然,这些只是输出,如果算上输入设备的话,RM默认支持键盘和控制手柄,不过我们可以通过“略施小计”让它支持鼠标。而由此看来……语音操纵啥输入设备也不是不能支持的。


【幻灯片切换】(click)【等待动画播放完毕(逆光人像出现)】

PPT07:

下面,我将借由一个简单的RPG场景作为“梦想”,来阐述借助RM通过计算机来实现我们的梦想过程。
首先,我们需要一副“(click)主人公(click),(click)在草坪上(click),(click)同时拥有背景音乐(click)的效果。【注:请在每次click之前,确保上一次的幻灯片动画播放完毕】


【幻灯片切换】(click)
转场词:
在我们确定这一梦想后,RM中的界面语言将会进行如下的初翻译。另外,这个标志就是RMXP的图标。RMXP是使用比较广泛的RM的一个版本。


PPT08:

【注:自行设计衔接词语,每一行按一下。凡是拥有“……”的地方表明上一行执行的内容要重复若干次。】


【幻灯片切换】(click)

PPT09:

【注:同上。重点是要让他们感到“繁琐”。但请注意控制观众情绪,视情况快进。】


【幻灯片切换】(click)【等待动画播放完毕(左下角框中“界面”字样变为“RGSS”字样)】

PPT10:

那么RGSS会和电脑如何翻译呢?
【注:同上。重点是要让他们感到更加“繁琐”。】


【幻灯片切换】(click)

PPT11:

【注:同上。】


【幻灯片切换】(click)

PPT12:

【注:同上。】


【幻灯片切换】(click)【等待动画播放完毕(左侧变为实现字样)】

PPT13:

那么到了计算机方面,计算机会经由如下途径实现我们的“梦想”。
【注:本章幻灯片内,请等待动画播放完毕再执行下一个click】
首先,计算机会按照RGSS告诉他的,创建一块由20*20的图块构成的空间。(click)
之后,确认草坪的源文件。(click)
之后,按照定位(clcik),找到相应的图块(clcik)。【注:此处方框会不停地闪动,直至执行下一个click】
之后,通过这个图块(clcik),按照规定,按照已经规定好的格子的顺序(click),填充地图(clcik)。
【等待动画播放完毕】


【幻灯片切换】(click)

PPT14:

接下来,按照给定的坐标如(10,10),经过一系列的运算,确定主角位置的起始点。(click)
之后确定人物行走图片(click),并通过RGSS发布的指令,确定人物的图形。(click)并将其放入合适的位置。(clcik)


【幻灯片切换】(click)

PPT16:

再加上音乐(clcik),我们的梦想便借由RM通过计算机实现完毕。


【幻灯片切换】(click)【等待动画播放完毕(左侧变为辅助字样)(Marvin~ )】

PPT17:

【自行处理……基本上照着念就好】


【幻灯片切换】(click)

PPT18:

【同上】


【幻灯片切换】(click)

PPT19:

【同上】
【本章幻灯片中心思想是:RM界面语言很简单= =】


【第一部分完毕】

【幻灯片切换】(click)

PPT20:

那么,RM到底能做出什么玩意呢?
=============================================================================
【此段理解可视自身情况描述】
【注:希望各位能推荐觉得有代表性的游戏,风格越多越好,震撼(至少中性- -请勿贬义)越大越好。】
【注2:建议根据演讲时间与演讲时所用计算机配置状况,适当采用如插图、演示等方式进行展示。】
在我看来,我们可以通过类比flash的发展状况,来进行理解。
如果你只是想做一个传统意义上的RPG游戏,那么纯界面语言便可以实现你的大部分想法与创意。有如上面提到的,RM为你提供一款比较传统的RPG的系统引擎与数据结构。在这种情况下,你可以很轻易地做出你的RPG,实现你的梦想。
如果你希望拓展,例如你想做ARPG或SRPG,不论你的技术如何——是只会事件还是略通脚本甚至能独立编写自己的程序——网络上都有相应的范例。是哪个网站我想自不必说。各位搜索下就好。

若你需要制作其他类型的游戏,同样可以在RM的现有架构上进行再创造、再加工。甚至如果你不会做,通过一些外挂脚本,按照使用说明,同样能达到这些效果。我所知道的(已有引擎的)便至少有AVG、ACT、FTG等。

如果你想做的并非游戏,或不仅仅是游戏。限于RM的运行环境,那么只要它是在Windows系统下实现,理论上就完全可能。如果你需要的功能不是很复杂——例如只是计算器、计时器、或者只是若干个图片的叠加所创造出一些效果——那么用RM绝对不失为一个好工具。

当然,目前为止,RM还仅在2D领域内的效果可以说是无可比拟的。3D的的确较少。不过,既然其引擎(RGSS)是开源的,是可编辑的,那么我们利用RGSS语言写出一个3D引擎也不是不可能的。别的不说,至少伪3D效果,我已经看到了。(虽然只是九几年的3D风格。不过中国这边比欧美流行的3D水平好像恰好是落后约十年左右吧?)

总之,只有想不到,没有做不到。我所常在的那个论坛的原口号便是“梦想在你手中”。曾经,我们认为flash只是个做“悲催小动画”(……)的,现在,flash总能超出我们的想象。其创意经常能折服我们。近些年火起来的网页游戏就不是为一个例子(虽然原理很简单,很容易被仿制,但第一个想到的人确实是个人才。)同样,类似近几年才在中国大陆火起来的动画式PPT,实际上也不过是若干基本元素的融合。(当然了,我还未见过那套动画PPT的理论;况且我的长处是程序和系统分析及优化,而不是美工与设计。)而RM,在若干的积累之后变成下一个实现无限可能的媒介也绝非不可能吧?
【描述毕】
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【第二部分完毕】


【幻灯片切换】(click)


第三部分未完待续(中心思想请见本帖3L,剩余PPT与解说词未更新)、、、


PPT下载(能使pptx尽量不用ppt)

[PPTX版]RM——梦想与现实之间【66rpg_ZAndiH】.rar (1.53 MB, 下载次数: 198)
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[PPT版]RM——梦想与现实之间【66rpg_ZAndiH】.rar (2.78 MB, 下载次数: 274)

作者: cmzjbczzf    时间: 2011-5-2 10:57
格式新颖赞,不过说成翻译机,这一点不是很认同,虽然我也没什么好的意见…
作者: ZAndiH    时间: 2011-5-2 11:41
本帖最后由 ZAndiH 于 2011-5-8 22:35 编辑
cmzjbczzf 发表于 2011-5-2 10:57
格式新颖赞,不过说成翻译机,这一点不是很认同,虽然我也没什么好的意见… ...


恩、、、后面会引申的……

会讲到你让电脑“实现”的是为了什么。
是单纯的就是你的梦想?
还是说电脑实现出来的东西本身是你梦想的一部分?
或者,实现出来的那个东西本身也是实现梦想的一个途径或称工具。


由此引申下的话、、、恕我语文无能吧- -
:)


P.S.翻译机是因为RM核心是编译器。不过为了方便制作RPG,比编译器多出很多东西:
如人物、装备、道具、战斗资料、地图等等的数据库与数据结构;
为我们做好了一个基于Windows系统的RPG引擎的核心架构,并可独立使用,而且效果很不赖;
还有就是配套了一套RTP,方便制作。

所以说他是翻译机是为了方便阐述其核心功能,以拓展RM的适用范围(就再也不可能只是做小游戏用的了- -)。
注:以上是部分解说词- -
作者: 匿名    时间: 2011-5-2 15:15
ZAndiH 发表于 2011-5-2 11:41
恩、、、后面会引申的……

会讲到你让电脑“实现”的是为了什么。

RM没有编译器……真的……(好吧,偶是来捣乱的)
作者: 霜冻之狼    时间: 2011-5-2 16:28
应该改为-  -

RM=现实与梦想交织之时
作者: 御灵    时间: 2011-5-2 17:42
很有新意的广告,能吸引不少人来看吧XD
作者: ZAndiH    时间: 2011-5-2 20:34
本帖最后由 ZAndiH 于 2011-5-8 22:39 编辑

表示略微坑一下可以么- -
联系下美术老师问下意见,,,当初介绍RM的时候没介绍好(虽然把美术老师的课占得只剩了10分钟、、、),希望借这个机会重做一个。

再次的抱歉

ZAndiH

作者: 精灵使者    时间: 2011-5-3 09:06
RGSS或者RUBY本身就是解释类语言的说……
所以这些应该是很正常的事情呐。
作者: 龙腾天下    时间: 2011-5-3 21:10
新意新意&大赞一个
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-5-4 12:05
感觉用这种方式表现挺不错的~很适合做宣传的




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