Project1
标题:
如何开始就开始公共事件?
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作者:
絀神入化
时间:
2011-5-4 21:09
标题:
如何开始就开始公共事件?
本帖最后由 絀神入化 于 2011-5-15 10:19 编辑
就是说刚开始游戏就可以立即触发事件,不会啊······还有个问题,在执行公共事件时如何让角色移动?
嗯哼······谢谢各位。
作者:
黄亦天
时间:
2011-5-4 22:17
可以先在地图上设置一个自动运行的执行公共事件的事件,如果想要同时移动,那么地图的事件里就开启一个开关,公共事件设置成『并行事件』,触发开关是这个开关就可以了
作者:
絀神入化
时间:
2011-5-12 00:21
呃,不太会。如果能的话,可以将事件截图弄上来吗?
作者:
lincen
时间:
2011-5-12 00:55
游戏开始自动执行事件:编辑事件窗口---左下角 触发方式---选择自动执行
让角色移动: 编辑事件窗口---执行内容----右键插入----里面有三栏,选择第二栏,有设定移动路线---然后选择玩家-----然后右侧有移动方位,自行选择
作者:
伢疼
时间:
2011-5-12 11:08
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
李光兆
时间:
2011-5-12 13:00
请自己观看VX的教程。。。
作者:
haoxian666
时间:
2011-5-12 14:02
我就回答【在执行公共事件时如何让角色移动】这个吧。
不是有个并行处理吗?,这个就可以一边执行一边移动了~
作者:
eve592370698
时间:
2011-5-12 15:12
本帖最后由 eve592370698 于 2011-5-12 15:14 编辑
回复
黄亦天
的帖子
公共事件选项卡里面的自动执行是绝对无法用“暂时消除事件”等事件来中断的,唯一的方法就是要么用并行处理,要么按照您的方法。
可惜很多人意识不到,要不然为啥自动执行或者并行处理的公共事件
必须得有触发开关!
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-5-12 19:45
楼主快认可吧,相信问题已经解决了…………呃,那咱也来插一手好了【别认可咱【少自恋!楼上好几位大神呐!
-----------朴素的分割线0.0-----------------
公共事件里有一个选项叫“并行”,执行公共事件就会并行处理,并循环。
至于开始就触发,直接在初始出现地图里放一个自动事件就ok。
作者:
qth830818
时间:
2011-5-12 20:11
其实我是来灌水的...打个酱油 虽然我知道会被扣分 我只是想看看我的签名而已...斑竹大人少扣点分啊 我只剩下一点点了:'(
作者:
絀神入化
时间:
2011-5-15 10:18
回复
冰舞蝶恋
的帖子
最近比较忙······没时间来6R。现在结贴了。
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