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标题: 看到有做自战的,手痒痒,也做了一个... [打印本页]

作者: a19981007a    时间: 2011-5-6 17:59
标题: 看到有做自战的,手痒痒,也做了一个...
在站上看到一个自称5年级的都做出一个事件自战,我这个怎么不可以做?于是,此物诞生了!
本人很懒,只做了基本的...不废话了,玩玩看吧。

360安全浏览器截图4332562.png (59.64 KB, 下载次数: 30)

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事件自战.exe

275.45 KB, 下载次数: 152


作者: MeowSnow    时间: 2011-5-6 18:06
楼主你好热衷纯事件的ARPG啊,每次看到你都在干这方面的东西······
作者: a19981007a    时间: 2011-5-6 18:10
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嗯...rpg的传统设置感觉很厌烦...长期玩的是ARPG,加上不 会脚本...也只可以做ARPG了,
但如果有不像默认的繁琐rpg系统的话,我更愿意制作rpg....

作者: MeowSnow    时间: 2011-5-6 18:10
咦,这次不是arpg?
嗯,要是拓展成战棋游戏也不错!
作者: a19981007a    时间: 2011-5-6 18:11
本帖最后由 a19981007a 于 2011-5-6 18:16 编辑

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怎么发展成战棋?
作者: MeowSnow    时间: 2011-5-6 18:17
回复 a19981007a 的帖子

以前有人做过纯事件的战棋,好像原理和你这个差不多,楼主你看看吧:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... =%E6%88%98%E6%A3%8B
楼主加油!
作者: a19981007a    时间: 2011-5-6 18:19
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战棋吗....但偶不对战棋感兴趣耶.....
作者: MeowSnow    时间: 2011-5-6 18:22
回复 a19981007a 的帖子

我就是说选择攻击啥的那个东西和你的原理差不多嘛。
楼主加油做arpg吧,对了,那个火影arpg完成度怎么样了?
作者: Anson    时间: 2011-5-6 18:23
....ARPG的话
相对还是比较喜欢回合制
作者: a19981007a    时间: 2011-5-6 18:29
挂掉了....原因不明....制作时头脑一片空白....对了,我把那个发给你吧,还有一个未完成的小游戏....
好多游戏都没有发....特别有个洛克人的游戏。

○火影○.exe

799.75 KB, 下载次数: 39

火影忍者大闯关.exe

3.1 MB, 下载次数: 32


作者: 李光兆    时间: 2011-5-6 18:33
噗...
现在小孩智商是有多高。。。
是要逼我做出个纯事件的战斗你们才甘心么...
作者: a19981007a    时间: 2011-5-6 18:35
回复 李光兆 的帖子

没错没错,貌似你也是六年级。
噗!你这次吃药了吗?
作者: 李光兆    时间: 2011-5-6 18:43
不,我喝糖浆。
我从来都不懂变量这家伙原来这么神奇。。。

作者: a19981007a    时间: 2011-5-6 18:44
回复 李光兆 的帖子

是纯糖吗?
我也是啊....自从做了arpg后就发现变量其实很麻烦....
作者: j12345678905022    时间: 2011-5-8 20:42
错别字是和谐的~~~

作者: a19981007a    时间: 2011-5-9 12:56
回复 j12345678905022 的帖子

哎呀....做的太急,打错了....
作者: zq7695zq    时间: 2011-5-28 09:36
很疑惑,这叫即时战斗··




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