Project1
标题:
怎么做给武器或者防具加属性的道具。
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作者:
約脩亞
时间:
2011-5-7 12:55
标题:
怎么做给武器或者防具加属性的道具。
比如道具的名称叫磨刀石,使用后能给特定的刀类武器增加1~3点攻击力,1~3点防御力,1~3点精神力,1~3点敏捷力。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
shinliwei
时间:
2011-5-7 19:11
你可以去搜索下 装备升级的脚本 拿来应该能应付上 使用后装备就升级了 过一段时间再降级 装备升级的脚本 沉影不器应该写过的
作者:
terry_zhp
时间:
2011-5-8 20:34
事件法(有点麻烦):物品调用公共事件,像转职那样弄两把名字一样但数值不一样的武器,使用物品后失去旧的,增加新的
但是这只适用于指定武器,否则条件分歧工作量应该比较大·········
作者:
約脩亞
时间:
2011-5-12 19:22
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terry_zhp
的帖子
可行,但是比较繁琐。。求个能用的脚本,最好还带+1,+2,+3…的武器强化效果。。
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-5-12 19:42
沉影神没记错的话,复杂装备脚本里有一个是装备升级,你可以看看,至于刀类的……设定一个数组再用判断武器id吧?
【PIA飞!这什么破答案!
作者:
約脩亞
时间:
2011-5-12 20:09
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冰舞蝶恋
的帖子
这个脚本卖武器时有BUG 我曾测试过。
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-5-12 21:06
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約脩亞
的帖子
请问是和别的脚本冲突吗?如果不是的话就请上工程好了。
作者:
792167485
时间:
2011-5-13 12:43
同求啊...
作者:
w8603294
时间:
2011-5-15 00:06
同楼上啊,我曾经用事件法好麻烦
作者:
cctv-5
时间:
2011-5-15 13:26
新人表示完全看不懂。。。。
作者:
fmy19960827
时间:
2011-5-15 14:58
我觉得一个RPG单机哪里用作这么复杂呢,玩家哪里会去关注一个装备的点点属性呢?
建议楼主就用道具升级的脚本 把武器+1 +2 +3…… 然后每一个等级设置一个武器,属性提高固定值就可以了。
作者:
ziemo375
时间:
2011-5-18 23:35
同求...
我想要和我工程不冲突的合成脚本,镶嵌脚本..
作者:
約脩亞
时间:
2011-5-21 16:59
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冰舞蝶恋
的帖子
就这4个 卖装备时会弹错
作者:
cy1005
时间:
2011-5-21 17:54
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
約脩亞
时间:
2011-5-22 22:34
cy1005 发表于 2011-5-21 17:54
无聊路过
看看
可能适合 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=123046
就是这两个脚本 卖有变量的装备时会弹错。
作者:
pl03424626
时间:
2011-5-23 09:08
RM的装备本身是固定属性的,单一的装备怎么改都是无法修改里面的属性,所以只能做成其他的装备替换原有的装备吧。
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